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FIFA 11 ワールドクラスサッカー 公式サイト 【海外】 EA公式 【日本】 EA公式 / Xbox360公式 / PS3公式 / iTunes公式 発売日 【北米】2010年9月28日【欧州/アジア】2010年10月1日【日本】2010年10月21日 機種 【海外】PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, iPhone【日本】PlayStation 3, Xbox 360, PSP, iPod touch/iPhone プレイ人数 【PS3】 1~7人(オンライン2~22人)【XBOX360】 1~4人(オンライン2~22人)【PSP】 1人(アドホックモード2人) ゲーム動画 GameTrailers.com / Woopie(動画サイト一括検索) その他 ・イングランド、バークレイズ・プレミアリーグと独占契約。 参考 ・2010年9月16日よりPS3/ Xbox360 / PC でデモの配信が開始。 参考 ・PC版のNext-Gen化。PS3/XBOX360と同等のグラフィック、ゲームエンジンを採用。・体験版とfacebook内の無料ゲーム『EA SPORTS FIFA Superstars』が同期。 参考 ・XBOX360での必要インストール容量は5.7GB・2010年11月3日、無料追加DLC「Ultimate Team」が配信開始。参考・2011年2月24日、冬の移籍データを反映したアップデートを配信。※日本版でも選手名表記のみ英語となっています。留意して下さい。※今作よりオンラインで遊ぶ場合、EAオンラインパスコードが必要です。 参考 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。中古で購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 FIFA 11 ワールドクラスサッカー 概要 新機能キャリアモード マイミュージック&チャント クリエーションセンター リプレイシアター 収録収録リーグ(全24ヶ国/31リーグ) 収録ナショナルチーム(全39ヶ国の代表チーム) その他に含まれるクラブチーム(Rest of World) 収録日本人選手 (2011年2月24日アップデート適応時点) 収録日本人選手 (2010年10月21日アップデート適応時点)Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? 収録スタジアム実在のスタジアム 架空のスタジアム アリーナのスタジアム 収録ボール 収録スパイク 選手能力・ポジション説明Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません レビューレビュー点数 ゲームレビュー記事 その他・小ネタ発売1週間で260万本を売り上げ、120億円超 岡田武史氏 FIFA11世界選抜監督 就任記者会見 ヨーロッパで放送されている豪華なCM ウェイン・ルーニー、FIFAについて語る「『FIFA』をやっていると実際にその場にいるような感覚になる」 ペトル・ツェフが試合のシミュレーションに使っている「FIFA11」 キャプテン翼+「FIFA11」 概要 『唯一のFIFA公認サッカーゲーム「FIFA」シリーズが、機能も要素もさらに進化して新登場!』 FIFA公式だから”本物”のリーグ、チーム、選手でプレイ可能! 世界31リーグ、約500チーム、約15,000人の選手を収録(計39ヵ国の代表チーム)。 ロシアリーグのCSKAモスクワなど、日本人選手が所属する海外チームも充実! 選手の個性をそのままゲームで再現! 見た目(顔、体格、表情)だけでなく、選手個々の特徴を全面的に改善! ゲーム中のプレイにも反映され、メッシやC.ロナウドのような個性的な選手は 多彩なタッチのパスやドリブルが可能! 進化したパス操作。パスコントロールの正確さが大幅に改善! ボールの下を蹴るか、上を蹴るかでの違いなど、プレイヤーのコントローラ操作が より忠実にゲーム内のプレイに反映! FIFAシリーズならではのオンライン協力対戦プレイが大幅に進化! 1人の選手になりきる「Be a Pro」モード、11対11のオンライン協力対戦が大幅進化! 『名将、岡田武史による解説と、西岡明彦による実況も健在!』 新機能 新たにロシアリーグを追加。 11人対11人、最大で22人までのオンラインマルチプレイ。シリーズ初、ゴールキーパーの操作も可能に。(オンラインでも可) 「Be A Pro ゴールキーパー」。選手1人を固定操作するモードにGKが追加。GKの悲劇と感動を味わいましょう。 自由にチームを作成できる「クリエーションセンター」。選手やチームを制作し、ネットで仲間と交換可能に。 参考1 + 2 「パーソナリティ+」。選手それぞれの個性、能力をより正確に再現し、選手は本物の動きになりました。 参考 ユーザーインターフェイス、リプレイ機能、演出面などを改良。 参考 「マイミュージック&チャント」。自分だけのミュージックやチャントをインポートしたり、サウンドトラックをカスタマイズしてFIFA 11の音楽を自分だけのものに! 参考 「プロ・パッシング・システム」。選手のコンディション、ピッチの状態などによってパスの精度が異なってきます。攻撃は時間をかけて正確に。 参考 「360 バトル・フォー・ポゼッション」。1対1の競り合いをよりリアルに。360度全ての方向からプレッシャーをかけて、有利な位置を掴むための戦いを再現。 「キャリアモード」でマネージャーモードがより進化した。監督、選手、選手兼監督になって、フットボールの世界を体験しましょう! 「リプレイシアター」。セーブしたリプレイを見たり、アップロードして世界中と共有しましょう! 前作、南アフリカ大会から新しいPKシステムを採用。能力値が高ければ決まる今までのPKシステムから、実力と運も必要に。 参考 主審に個性を追加。カードを出しやすいレフェリー、ファールを流すレフェリーなど主審の特徴も考慮して試合に臨みましょう。 キャリアモード 新しいエンジンが実際の試合を再現し、本物の臨場感をお届けします。実際の選手、作成した選手、バーチャルプロを使用してスタートし、選手兼監督や監督になったり、単にトップから始めて15年のキャリアを楽しみましょう。選手はすぐにフィードバックを受け取れるようになりました。大幅に改良されたステータスシステムをお楽しみください。本物のトーナメントシステム、結果、新しいカレンダーシステム、同時に行われるシミュレーション機能を搭載し、試合のスピード感と流れが向上しています。簡単に楽しめる新しいチームマネージメントも用意されています。 マイミュージック&チャント カスタマイズしたチャントが各チームやリーグで使用できます。ホームクラブのアンセムとチャントが、選手紹介やハーフタイム中、ゴール時に流れるように設定できます。バーチャルプロ用にカスタマイズしたチャントを使って、自分の名前をスタジアムの観客席に響き渡らせることもできます。ゲーム中にハードディスクから音楽の再生も可能です。 クリエーションセンター オンラインで自分だけの選手を作成して、夢のチームを作りましょう。チームのフォーメーションや戦術をウェブ上から変更できます。作成した選手の外見、アクセサリー、能力を決めて、独自のユニフォームやロゴを持つあなただけのオリジナルチームを作成してください。作成したチームはフレンドと共有し、ダウンロードして、トーナメントやキックオフマッチなどのオンラインプレイを楽しめます。作成した選手は、アリーナ、キャリアモード、ラウンジモードで使用できます。 リプレイシアター 全ての試合(オンライン含む)のハイライトを保存することが可能です。保存したハイライトは何時でもリプレイで見たり、EAのオンライン上サーバーにアップロードでき世界中の人と共有したり、あなたのホームページでお気に入りのゴールを公開できます! 収録 世界31リーグ、約500チーム、約15,000人の選手、計39ヵ国の代表チームを収録。 ※リーグ名、クラブ名などはゲーム内の表記に準拠しています。 収録リーグ(全24ヶ国/31リーグ) ※ゲーム内で表示されるリーグ名表記に準拠します。 オーストラリア Aリーグ オーストリア A.ブンデスリーガ [2] ベルギー プロリーグ チェコ チェコリーグ デンマーク スーペルリーガ イングランド バークレイズ PL [9]Nパワー・チャンプNパワー・リーグ1Nパワー・リーグ2 フランス リーグ1 [10]リーグ2 ドイツ ブンデスリーガ2.ブンデスリーガ アイルランド アイリッシュリーグ イタリア セリエA [4]セリエB [5] オランダ エールディヴィジ ノルウェー ティッペリゲン ポーランド エクストラクラサ ポルトガル ポルトガルリーグ [6] ロシア ロシアリーグ スコットランド SPL スペイン リーガBBVA [8]リーガ・アデランテ スウェーデン アルスヴェンスカン [7] スイス Axpo SL トルコ シュペルリガ ブラジル ブラジルリーグ [3] メキシコ プリメーラ・Div アメリカ合衆国 MLS 韓国 ソナタKリーグ (注)「キット」はユニフォームのこと。ユニフォームにスポンサー名が入っているかどうか。(主な一部のリーグのみ詳細で掲載) ブラジルリーグ一部偽名クラブはクラブロゴも含んで偽物。 リーグのライセンス自体は取得できているので収録選手名は実名。 [2]・・・オーストリア・ブンデスリーガで、シュトゥルム・グラーツ。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [3]・・・ブラジルリーグで、一部ゲーム中のクラブ名は偽名。()内はゲーム名の表記。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。アトレチコ・ゴイアニエンセ(A・ゴイアニア), アヴァイFC(A.フロリアノポリス), セアラーSC(C・ノルデスチ), ゴイアスEC(ゴイアニア), グアラニFC(G・カンピナス), SCインテルナシオナル(I.ポルトアレグレ),グレミオ・プルデンテ(プルデンテ), ECヴィトーリア(サルバドール). [4]・・・セリエAで、パレルモ、ボローニャ、レッチェ、フィオレンティーナ。スポンサー無し。 [5]・・・セリエBで、正式なキットはエンポリ(アウェイ)のみ。 [6]・・・ポルトガルリーグで、「CSマリティモ」は、ゲーム中では「C.フンシャル」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [7]・・・アルスヴェンスカンで、「AIKソルナ」は、ゲーム中では「A.ソルナ」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [8]・・・リーガBBVAで、エルクレス、ラシン、デポルティボ。スポンサー無し。 [9]・・・バークレイズ・プレミアリーグで、エバートン。スポンサー無し。 [10]・・・リーグ1で、モンテペリエ、ナンシー、リール。スポンサー無し。 収録ナショナルチーム(全39ヶ国の代表チーム) ヨーロッパ オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、チェコ、デンマーク、イングランド、フィンランド [1]、フランス、ドイツ、ギリシャ、オランダ、ハンガリー [1]、イタリア、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド [1]、ポルトガル、アイルランド、ルーマニア、ロシア [1]、スコットランド、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス [1]、トルコ 南米 アルゼンチン、ブラジル [1]、エクアドル [1]、ウルグアイ [1] アフリカ カメルーン [1]、南アフリカ [1] 北中米カリブ海 メキシコ、アメリカ アジア・オセアニア オーストラリア、中国、韓国、ニュージーランド [1]・・・正式なキット(ユニフォームにアディダスやナイキのロゴが無し)を取得していないチーム。(チーム選択時に協会ロゴの表示ではなく、国旗が表示される代表チームに該当) その他に含まれるクラブチーム(Rest of World) アルゼンチン ボカ・ジュニアーズリバープレート ギリシャ AEKアテネオリンピアコス [8]パナシナイコスPAOK [8] 南アフリカ カイザー・チーフスオーランドパイレーツ 特殊チーム クラシック XIワールド XI MLS ホワイトキャプスFC [11] [8]・・・その他で、オリンピアコス、PAOK。スポンサー無し。 [11]・・・その他の「ホワイトキャプスFC」はアップデートにより追加。 収録日本人選手 (2011年2月24日アップデート適応時点) 総合能力値(OVR)は、選手のポジション(クラブや戦術による得意・不得意)や随時アップデートにより変動します。 選手本来の総合能力を見るには、各選手の能力を右スティック押し込みによって確認する、キャリアモードで検索するなどの方法があります。 太字は新たに追加される選手と能力です。取り消し線はアップデートによって削除される選手と能力です。 本田 圭佑 Honda Keisuke 80 パワーフリーキックFKスペシャリスト CAM/LM/CM/CDM CSKAモスクワ(ロシア/ロシアリーグ) 香川 真司 Kagawa Shinji 75⇒78 華麗な身のこなし、ロングパスの名手ドリブラー CAM/LM/RM/LW/CF ドルトムント(ドイツ/ブンデスリーガ) 長友 佑都 Nagatomo Yuto 68⇒75 - RWB/LWB/RB/LB インテル(イタリア/セリエA) 長谷部 誠 Hasebe Makoto 75 アーリークロスの名手 RM/CM/CDM/RB ヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 内田 篤人 Uchida Atsuto 73⇒72 - RB/RWB/CB シャルケ04(ドイツ/ブンデスリーガ) 家長 昭博 Ienaga Akihiro 72 - LW/CAM/RW マジョルカ(スペイン/リーガBBVA) 松井 大輔 Matsui Daisuke 73⇒72 華麗な身のこなし CAM/LM/LW グルノーブル(フランス2部/リーグ2) 槙野 智章 Makino Tomoaki 70 - CB/LB/RB/CDM 1.FCケルン(ドイツ/ブンデスリーガ) 岡崎 慎司 Okazaki Shinji 70 - ST/RF シュツットガルト(ドイツ/ブンデスリーガ) 安田 理大 Yasuda Michihiro 70 - LWB/LB/LM/RB フィテッセ(オランダ/エールディヴィジ) 森本 貴幸 Morimoto Takayuki 70 - ST/LF/RF カターニャ(イタリア/セリエA) 川島 永嗣 Kawashima Eiji 70⇒69 - GK リールセSK(ベルギー/プロリーグ) 矢野 貴章 Yano Kisho 67⇒68 - ST SCフライブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 阿部 勇樹 Abe Yuki 66⇒68 コントロールシュート、ロングシューター CDM/CM/RM/LB/CB レスター・シティ(イングランド2部/Nパワー・チャンプ) 宮市 亮 Miyaichi Ryo 68 スピードスター LW/CF フェイエノールト(オランダ/エールディヴィジ) 細貝 萌 Hosogai Hajime 67 - CDM/RB FCアウグスブルク(ドイツ2部/2.ブンデスリーガ) 巻 誠一郎 Maki Seiichiro 66⇒67 - ST アムカル・ペルム(ロシア/ロシアリーグ) 木村 光佑 Kimura Kosuke 64⇒66 - RB コロラド・ラピッズ(アメリカ合衆国/MLS) 相馬 崇人 Soma Takahito 66 - LB/LM コットブス(ドイツ2部/2.ブンデスリーガ) 吉田 麻也 Yoshida Maya 62⇒63 - CB VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) カレン・ロバート Cullen Robert 61 - ST VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 森安 洋文 Moriyasu Hirofumi 56⇒58 - CM/CDM/CAM シドニーFC(オーストラリア/Aリーグ) 高原 直泰 Takahara Naohiro 67 - ST/RW/CF ブルーウイングス(韓国/ソナタKリーグ) 岡山 一成 Okayama Kazunari 60 - CB/RB ポハンスティーラース(韓国/ソナタKリーグ) 収録日本人選手 (2010年10月21日アップデート適応時点) 総合能力値(OVR)は、選手のポジション(クラブや戦術による得意・不得意)や随時アップデートにより変動します。 選手本来の総合能力を見るには、各選手の能力を右スティック押し込みによって確認する、キャリアモードで検索するなどの方法があります。 選手名 総合能力値 特性・スペシャリティ ポジション 所属クラブ 阿部 勇樹 Abe Yuki 66 コントロールシュート、ロングシューター CDM/RM/LB/CB レスター・シティ(イングランド2部/Nパワー・チャンプ) 川島 永嗣 Kawashima Eiji 70 - GK リールセSK(ベルギー/プロリーグ) 森本 貴幸 Morimoto Takayuki 70 - ST/LF/RF カターニャ(イタリア/セリエA) 長友 佑都 Nagatomo Yuto 68 - RB/RWB/LB/LWB A.C.チェゼーナ(イタリア/セリエA) 本田 圭佑 Honda Keisuke 80 パワーフリーキックFKスペシャリスト CAM/LM/CM/CDM CSKAモスクワ(ロシア/ロシアリーグ) 松井 大輔 Matsui Daisuke 73 華麗な身のこなし CAM/LM/LW トム・トムスク(ロシア/ロシアリーグ) 巻 誠一郎 Maki Seiichiro 66 - ST アムカル・ペルム(ロシア/ロシアリーグ) 長谷部 誠 Hasebe Makoto 75 アーリークロスの名手 RM/CM/CDM/RB ヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 内田 篤人 Uchida Atsuto 73 - RB/RWB/CB シャルケ04(ドイツ/ブンデスリーガ) 香川 真司 Kagawa Shinji 75 華麗な身のこなし、ロングパスの名手ドリブラー CAM/LM/RM/LW ドルトムント(ドイツ/ブンデスリーガ) 矢野 貴章 Yano Kisho 67 - ST SCフライブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 相馬 崇人 Soma Takahito 66 - LB/LM コットブス(ドイツ2部/2.ブンデスリーガ) 吉田 麻也 Yoshida Maya 62 - CB VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 木村 光佑 Kimura Kosuke 64 - RB コロラド・ラピッズ(アメリカ合衆国/MLS) 高原 直泰 Takahara Naohiro 67 - ST/RW/CF ブルーウイングス(韓国/ソナタKリーグ) 岡山 一成 Okayama Kazunari 60 - CB/RB ポハンスティーラース(韓国/ソナタKリーグ) 森安 洋文 Moriyasu Hirofumi 56 - CM/CDM/CAM シドニーFC(オーストラリア/Aリーグ) Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 この選手・チームが構成されるデータをFIFAシリーズではパッチと区別する為に「ロースター(スカッド)」などと呼びます。 ロースターデータは定期的にアップデートされるので、月に1度程度はチェックしてみると良いでしょう。 毎年、現実の移籍(夏、冬)の後には大幅に更新されます。 収録スタジアム 実在のスタジアム ドイツ ★スタジアム名 ★使用チーム Allianz Arenaアリアンツ・アレーナ バイエルン・ミュンヘン1860ミュンヘン Imtech Arenaアイエムテック・アレーナ ハンブルガーSV Olympiastadionオリンピアシュタディオン ヘルタ・ベルリン Signal Iduna Parkシグナル・イドゥナ・パルク ボルシア・ドルトムント Veltins Arenaヴェルティンス・アレーナ シャルケ04 オランダ Amsterdam ArenAアムステルダム・アレナ アヤックス イングランド Anfieldアンフィールド リヴァプール Emirates Stadiumエミレーツ・スタジアム アーセナル Old Traffordオールド・トラフォード マンチェスター・ユナイテッド St James Parkセント・ジェームズ・パーク ニューカッスル Stamford Bridgeスタンフォード・ブリッジ チェルシー Wembley Stadiumウェンブリー・スタジアム イングランド代表 メキシコ Estadio Aztecaエスタディオ・アステカ クラブ・アメリカ スペイン Camp Nouカンプ・ノウ バルセロナ Estadio Mestallaエスタディオ・メスタージャ ヴァレンシア Santiago Bernabéuサンティアゴ・ベルナベウ レアル・マドリード Estadio Vicente Calderónエスタディオ・ヴィセンテ・カルデロン アトレティコ・マドリード イタリア Stadio Delle Alpiスタディオ・デッレ・アルピ ※ユベントス (1990-2006)※トリノ (1990-2006) San Siro (Giuseppe Meazza)サン・シーロ (ジュゼッペ・メアッツァ) ミランインテル Stadio Olimpicoスタディオ・オリンピコ ローマラツィオ ※デッレ・アルピは現在改装中の為( 詳細 )、使用されていません。 FIFA11内でもユベントスとトリノのホームスタジアムは架空の「O Dromo」に設定されています。 デッレ・アルピにする場合、「MY FIFA 11 → チームエディット → スタジアム」からユベントスとトリノのホームスタジアムを変更して下さい。 フランス Stade Gerlandスタッド・ジェルラン リヨン Parc des Princesパルク・デ・プランス PSG(パリ・サンジェルマン) Stade Velodromeスタッド・ヴェロドローム マルセイユ 架空のスタジアム 実在のスタジアムを持たないクラブの場合、以下のスタジアムはエディットで使用するホームスタジアムへと変更可能。 Akaaroa Stadium Aloha Park Arena D Oro Country Park Arena Court Lane Crown Lane Eastpoint Arena El Bombastico El Medio El Reducto Estadio de las Artes Estadio Del Pueblo Estadio Latino Estadio Presidente G.Lopes Euro Park Forest Park Stadium Ivy Lane O Dromo Olimpico Arena Prateistvi Arena Stade Kokoto Stade Municipal ※Stadio Delle Alpi(実在スタジアム/エディットで変更可能) Stadion 23. Maj Stadion Europa Stadion Hanguk Stadion Neder Stadion Olympik Town Park Union Park Stadium アリーナのスタジアム Africa Nord America South America Southern Europe Eastern Europe Central Europe United Kingdom Asia 収録ボール adidas adidas adiPure 2010 adidas adiPure Glider adidas adiPure 2011 adidas adiPure Top Training adidas Torfabrik adidas Torfabrik Glider adidas Torfabrik Powerorange adidas F50 Top Xite adidas F50 Xite adidas Jabulani adidas Jo bulani adidas MLS Champions adidas MLS Astore Astore Pro Grace Catalunya Hummel Hummel 0.2 Concept Hummel 0.8 Concept Mitre Mitre Tensile Nike Nike T90 Tracer Hi-Vis Nike T90 Tracer Puma Puma Power Puma v1.10 Reebok Reebok Valde - White/Red Reebok Valde - Blue/Grey Umbro Umbro England Stealth Pro Umbro Neo Pro EA SPORTS EA SPORTS Black/Silver EA SPORTS Black/White #1 EA SPORTS Black/White #2 EA SPORTS Black/White #3 EA SPORTS Black/Yellow EA SPORTS Blue/White #1 EA SPORTS Blue/White #2 EA SPORTS Blue/White #3 EA SPORTS Blue EA SPORTS Blue/White EA SPORTS Classic Orange EA SPORTS Leather EA SPORTS Orange EA SPORTS Red/White #1 EA SPORTS Red/White #2 EA SPORTS Red/White #3 EA SPORTS Red EA SPORTS Silver/Black EA SPORTS Silver/Blue EA SPORTS White/Black EA SPORTS White/Blue #1 EA SPORTS White/Blue EA SPORTS Yellow 収録スパイク adidas adidas adiPure III TRX - Black/Sun adidas adiPure III TRX - Black/Warning adidas adiPure III TRX - Black/White/Gold adidas adiPure III TRX - Black/White/Silver adidas adiPure III TRX - Gold/Black adidas adiPure III TRX - White/Black/Poppy adidas adiPure III TRX - White/Blue/Gold adidas adiPure III TRX - White/Gold/Black adidas F50 adizero - Black/Sun/Sun adidas F50 adizero - Chameleon adidas F50 adizero - Cyan/White/Pink adidas F50 adizero - Gold/Black/White adidas F50 adizero - Sun/Black/Gold adidas F50 adizero - White/Black/Pink adidas PREDATOR X - Black/Sun/Silver adidas PREDATOR X - Black/White/Cyan/Silver adidas PREDATOR X - Black/White/Red adidas PREDATOR X - Blue/White/Scarlet/Gold adidas PREDATOR X - Red/White/Black/Silver adidas PREDATOR X - White/Brown/Yellow adidas PREDATOR X - White/Cyan/Silver adidas PREDATOR X - White/Red/Black Lotto Lotto Zhero Gavity Ultra Mitre Mitre Rafale Nike Nike CTR360 Maestri Elite Nike Mercurial Vapor Superfly II Nike Tiempo Legend Elite Nike Total 90 Laser Elite Puma Puma King XL Puma PowerCat Puma v1.10 Reebok Reebok Instante II Pro Umbro Umbro GT Pro Umbro Speciali - Red/White Umbro Speciali - White/Gold/Silver Umbro Stealth Pro Under Armour Under Armour Create Pro II - Green/Black/White Under Armour Create Pro II - White/St.Tropez Under Armour Dominate - Black Under Armour Dominate Pro - White/Blaze Orange EA SPORTS EA SPORTS Red EA SPORTS Black + Yellow Stripes EA SPORTS Neon Green EA SPORTS Dark Blue EA SPORTS Black EA SPORTS Orange EA SPORTS Yellow EA SPORTS White EA SPORTS White w/Red Stripes EA SPORTS White w/Blue Stripes EA SPORTS White w/Black Stripes EA SPORTS Gold EA SPORTS Maroon EA SPORTS Silver EA SPORTS Light Blue EA SPORTS Black w/White Stripes EA SPORTS Black w/Red Stripes EA SPORTS Green 選手能力・ポジション説明 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、 FIFA10ではゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 (これら能力の説明はFIFAシリーズ共通です。) ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 俊敏性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 300+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/26(火) 10 32 15 ID sSMAsYH8 (2/4) 294 CFはセカンドトップって感じ LW....LS....ST....RS....RW .........LF....CF....RF .......LAM.CAM.RAM LM...LCM..CM..RCM..RM LWB.LDM.CDM.RDM.RWB LB.....LCB...CB...RCB...RB .................SW .................GK 毎回思うけど、ポジション表記くらい説明書かヘルプに記載してくれれば良いのに。 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います。ひたすらゴールだけを狙うエゴイスティックな選手とも言えます。 WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。「両翼の選手」などとも言います。 CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします。 ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです。 CM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します。 LM、RM・・・中盤サイドにおいて攻守を担います。 DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います。 WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備をより積極的に行います。 ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。強靭な体を誇るストッパータイプと、先読みに優れパスカットやシュートブロックを担うカバーリングタイプがいます。守備の要です。 SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、守備では相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピード・駆け上がるタイミングの良さが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです。 SW・・・スイーパーです。主に3バック・5バックにおいて、ストッパーCB達のやや後ろに位置し、カバーリング・2列目から飛び出してきたMFの選手に対する守備などを行います。現代サッカーはDFが横に並ぶ4バックが主流なので、スイーパーはほとんど見ることができません。スイーパーに適性のある選手は、カバーリングタイプのCBとして活躍しています。 レビュー レビュー点数 G4TV 5.0/5.0 GameSpot 9.0/10 Video Gamer 9.0/10 GameTrailers 9.0/10 Game Imformer 8.75/10 IGN 8.5/10 Total Video Game 8.0/10 1UP B/A+ ファミ通 (PSP) 8/7/7/7(PS3/XBOX360) 9/9/9/8 Metascore 88 ※Metascore(メタスコア)とは、ゲーム雑誌やゲームニュースサイト、レビューサイトなどのレビューを100点満点に換算し、加重平均から各タイトルのスコアを算出したレビュー点数。 ゲームレビュー記事 【GAME Watch】PS3/Xbox360ゲームレビュー「FIFA 11 ワールドクラスサッカー」 【ITmedia Gamez】世界中のサッカーファンが熱狂! FIFA唯一の公認サッカーゲーム「FIFA11」をキミはもう遊んだか!? 【Choke Point】FIFA 11 海外レビュー その他・小ネタ 発売1週間で260万本を売り上げ、120億円超 【公式】『FIFA 11』、発売初週に記録的なセールスを達成!!スポーツゲーム史上最速となる初週売上を達成! 【ファミ通.com】『FIFA11』発売1週間で売り上げ120億円超 岡田武史氏 FIFA11世界選抜監督 就任記者会見 【公式】『FIFA 11 ワールドクラスサッカー』の発売を記念し、「FIFA11世界選抜監督 就任記者会見」を開催しました。 ヨーロッパで放送されている豪華なCM ヨーロッパ地域で放送されているFIFA11のテレビCMです。 ルーニー、カカ、ベンゼマ、キエッリーニ、エジル、イニエスタ、チェフ本人が出演しています。 また、この テレビCM撮影の舞台裏 もEA公式サイトに動画で公開されています。 ウェイン・ルーニー、FIFAについて語る FIFAシリーズのファンとして知られているルーニー選手がEA SPORTSについて語っています。 【Goal.com】ルーニー、ゲームでもユナイテッドをチョイス 「『FIFA』をやっていると実際にその場にいるような感覚になる」 以下は、2009年10月15日に発売された「ワールドサッカーキング」FIFA10特集の中で掲載されたルーニーのインタビュー(一部抜粋)です。 Q, 「FIFA」で遊ぶ時間はあるの? 移動のバスの中や遠征先のホテルでよく遊んでいるよ。 Q, 他のチームメイトはゲームをするの? イングランド代表の選手はほとんどみんなやってるよ。 合宿中やワールドカップみたいな大きな大会の時は結構暇なんだ。 ゲームをするのは若い選手が多いけど、勝った負けたで大騒ぎしてるよ。 Q, 「FIFA」で誰が一番強いの? 俺の口からは言えない。言ったら負けを認めることになるからね。 じゃあ、俺かって?もちろんさ。 ペトル・ツェフが試合のシミュレーションに使っている「FIFA11」 ──試合内容としては、今回は選手の姿勢やボールの置きどころといった、実際のサッカーに近い緻密なプレイを要求される部分がクローズアップされているように思います。 そこでリアルサッカーとの関連で、さきほどのプレゼンで牧田さんが「ペトル・ツェフが試合のシミュレーションに使っている」というふうにおっしゃっていましたが、 そのような例について教えてください。 牧田氏:実際私がこれまでに具体的に聞いたのはゴールキーパーのペトル・ツェフ選手についてだけなのですが、 彼は実際に「FIFA 11」を使って、コーチと一緒に、どういうポジショニングをしたら いいか、という話をしているといいます。 実際そんなことがあって、他のヨーロッパリーグの選手にも遊んでいただけているというのは聞いてます。 日本の選手でもそうですかね。試合の前とかに寮で遊んだりですとか。 【GAME Watch】「FIFA 11」エグゼクティブプロデューサー牧田和也氏ショートインタビュー キャプテン翼+「FIFA11」 FIFA11の合言葉となっている「WE ARE 11 (私たちは11人)」。 EA SPORTSの特集として"We Are 11"シリーズのオリジナルエピソードビデオが作成・公開されており、第10回目に「キャプテン翼」の作者として知られる漫画家・高橋陽一さんが登場しています。 日本語でインタビューに応えています。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/65.html
FIFA10 - FAQ よくある質問と回答をまとめてあります。 ■基本的な質問▼ゲームを購入する前Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? Q, ゲームスピードを変更することはできますか? Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? Q, 十字キーで操作できますか? Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? Q, トレーニングモードはありますか? Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? Q, 難易度ってどのくらいあるの? ▼ゲーム中の質問Q, 代表チームはどうやって選びますか? Q, サンチャゴ・ベルナベウ(レアル・マドリードのスタジアム)はどこで手に入れますか? Q, 調子の良し悪しってないの? Q, 選手の細かい能力は見れないの? Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? Q, オフラインでリプレイやスクリーンショットを保存できませんか? Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? Q, スキルムーブってどうやって出すの? Q, 選手の能力の総合値が変わるのですが・・・? Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? ■オンライン関係Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて ▼ライブ・シーズン関係Q, ライブ・シーズン2.0とは何でしょうか? Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ▼クラブ関係Q, クラブにはどうやって入るの? Q, クラブの試合はどこでできるの? Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ ▼オンライン対戦関係Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? Q, オンライン対戦ができない、繋がらない Q, DNF%とは何でしょうか? Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? Q, スキルレベルが下がることはあるの? Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます ■BE A PROQ, ANYってなんですか? Q, カメラ視点は変えられますか? Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? ■バーチャルプロQ, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? Q, 作成した選手は削除できますか? Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか Q, バープロの名前で「.」はどうやったら打てますか? ■戦術全般Q, 素早いリスタートってどうやるの? Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? Q, FK時のトリックプレイってどうするの? ■エディット全般Q, エディットはどれくらいできますか? Q, 代表とクラブの背番号はどこで変えれます? Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません Q, キャプテンの選手ってどう替えるの? Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? ■マネージャーモード全般Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? Q, 背番号の変更はできますか? Q, ゲーム中に居る選手が獲得できない Q, 選手の調子(フォーム)ってどうやって上げたらいいのでしょうか? ■その他Q, 画面下に表示されるテロップ(試合結果)などを表示しないようにするには? Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? Q, 海外版のデータは日本版と共有できますか? Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? Q, 引退した選手は登場しますか? Q, オープニングで言ってる「いー えー すぽーつ ”つな” げいむ」ってどういうこと? Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 Q, 「やりこみサンキュー」の実績/トロフィーは2P対戦やエキシビジョンなどでも時間が加算されるのでしょうか? Q, ファールをとってくれない(CPU戦) ■基本的な質問 ▼ゲームを購入する前 Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい 収録されているゲームモード、スタジアムなどが若干違います。 また、ロシアリーグが収録されているのはPSP/PS2/PCバージョンのみです。 より詳しくはwikipediaと公式サイトを参考して下さい。 http //ca.wikipedia.org/wiki/FIFA_10 http //easports.jp/fifa/fifa10/system/ps3.html Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? ハードの垣根を超えた対戦はできません。 サーバーはどちらもEAサーバーに接続します。 Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? 選手名やスタジアム名は英語です。他の部分では全て日本語化されています。 選手名が英語の理由はこのインタビュー記事に書かれています。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? オフラインのみでも、楽しめるモードが用意されています。 マネージャーモード、BE A PROシーズンモード、トーナメントモード、ラウンジモード、バーチャルプロなどがあります。 より詳しくは公式サイトのゲームモードに書かれています。 Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? チームマネージメント→システムから選手のポジション配置を細かく変更することができます。 他に基本のポジション、オフェンスやディフェンスに対する役割意識、ポジショニング意識を設定できます。 チーム戦術ではビルドアップのスピード・パス・ポジショニング、 チャンスメイクではパス・クロス・シュート・ポジショニング、 ディフェンスではプレッシャー・積極性・エリア・ディフェンスライン といった部分を設定できます。 マンマークではマンマークする選手と相手選手を選択します。 クイック戦術は十字キーボタンにそれぞれ簡単な戦術(オフサイドトラップなど)を割り当てます。 Q, ゲームスピードを変更することはできますか? 遅い(Slow)、普通(Normal)、早い(Fast)と3種類のゲームスピードから選ぶことができます。 ゲームスピードは試合前のゲームセッティングから変更できます。 Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? 可能です。コントローラー設定をカスタムにすれば自由にボタンの割り当てができます ClassicならFIFAシリーズでお馴染みの操作方法になります(B or ○でシュート) New Alternateならウイニングイレブンシリーズに似た操作方法になります(X or □でシュート) Q, 十字キーで操作できますか? はい。コントローラーの設定をカスタムすることによって、十時キーボタンで操作できます。 Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? ゲームプレイ設定→ビジュアルから、HUDをインジケータにして 操作する選手の頭上に表示されるカーソルネームを選手名か背番号かで選択して下さい。 インジケータにした場合、ボールを持った選手の選手名か背番号がカソールに表示されますが、選手のスタミナなどは見れなくなります。 オンライン対戦時には選手上のカーソルにはユーザーネームが表示されます。 Q, トレーニングモードはありますか? FIFA10ではアリーナでセレクトボタンを押すことによってカスタムセットプレイを行うことができます。 カスタムセットプレイでは練習に参加する選手の人数を変更したり、FKなどを連続で練習できます。 他にアリーナでは十時キーを押すことで、FKやPKを練習することもできます。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA10→アリーナオプション→選手」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? プロフィール管理画面で「MY FIFA10→FIFA10プロフィール→ライバル」の項目から好きなライバルチームを選択します。 Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? ムトゥなど問題のある選手を除く、全ての選手は実名です。 オランダ代表もFIFA10からライセンスを取得して実名になりました。 一部のチームはエンブレムロゴとユニフォーム(スポンサーが入っていないなど)が偽物です。 ブラジルのクラブチーム名も実際とは違うところがあります。 Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? 収録されている全ての選手に実況名がある訳ではありません。 日本版のみ特殊な実況・解説のある選手は存在します。 日本人選手や元Jリーグでプレー経験のある選手などです。 Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? マネージャーモードがそれに該当します。 Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? 「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」ハーフから設定します。 Q, 難易度ってどのくらいあるの? アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります。 ▼ゲーム中の質問 Q, 代表チームはどうやって選びますか? チーム選択画面で国/地域からインターナショナルを選んで、好きなナショナルチームを選びます。 Q, サンチャゴ・ベルナベウ(レアル・マドリードのスタジアム)はどこで手に入れますか? ゲーム内のFIFA10ストア内から無料でDLできます。DLできる期間は2010年2月28日までです。 DL後はレアル・マドリード(スペイン/リーガBBVA)のホームスタジアムとして自動的にセッティングされます。 Q, 調子の良し悪しってないの? ライブシーズンが該当します。 マネージャーモードに存在します。 Q, 選手の細かい能力は見れないの? 右スティックを押しこむと見れます。 RB/LB(R1/L1)を押すと国籍や身長・体重などが見れます。 Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? 最初に選手を選ぶ→能力を比べたい選手を選ぶ→R3を押すと比較できる R3は右スティックの押し込み。 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、ゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 俊敏性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? カメラの視点を「プロ」にしてください。 これがBE A PROモードでのデフォルトの視点です。 Q, オフラインでリプレイやスクリーンショットを保存できませんか? オフラインでは動画のリプレイやスクリーンショットを保存できません。 オンラインに繋げば、EAサーバーにアップロードすることで保存できます。 Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? 外国語の実況/解説は12ヶ国の中から選んで購入します。日本版は最初から日本語/英語の切り替えが可能です。 それぞれの実況言語は80MSP(360)、100円(PS3)。 フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、オランダ語、ハンガリー語、スペイン語(メキシコ)、ポーランド語、ロシア語、スウェーデン語 試合前の設定から言語を変更して下さい。 Q, スキルムーブってどうやって出すの? LT(L2)ボタンを押したまま特定のコマンドを入力して発動します。 http //www34.atwiki.jp/fifa/pages/62.html スキルムーブの出し方 http //www.youtube.com/watch?v=qI_GFjYh55o feature ※ラボーナフェイクの変更 FIFA10ではL2+R2がL2のみへ FIFA10での追加スキルムーブ http //www.youtube.com/watch?v=h8tgRw8I7U0 feature Q, 選手の能力の総合値が変わるのですが・・・? 選手によっては適正ポジションを持っていなかったり、不慣れなポジションに配置する場合、総合値の数字が変化します。 Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? 軽傷の場合は継続してプレーすることができますが、選手の動きは鈍くなり、能力も大きく低下します。 重傷の選手の場合は試合中でもすぐに選手交代をしなければなりません。 軽傷の場合は、試合を継続している内に怪我が治る場合もありますが、再びファウルを受けた時などに怪我の具合が重傷に悪化する場合もあります。 重要な試合やどうしても代えの効かない選手などでは交代の判断も難しくなりますが、 普段は軽傷でも怪我をした選手はできるだけ早めに交代するようにすると良いでしょう。 ■オンライン関係 Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? バグの修正や新しいゲーム機能の追加データをパッチと呼びます。 選手・チームのデータのことをロースター(スカッドなど)と呼び、FIFAでは移籍の更新データなどがこれに該当します。 パッチ、ロースター共に無料で提供されます。 パッチはゲーム起動時にメッセージが表示されて当てるか当てないかを選択します。 ゲーム機をネットに繋げてゲームを起動した時に何も表示されない場合、最新のパッチデータが適用されている状態です。 ロースターはゲーム内の「チームエディット→最新チーム編成ダウンロード」を選択してDLして下さい。 DL後はセーブを忘れないようにしましょう。 ※パッチを当てたり、ロースターをDLするにはオンラインに接続している環境が必要です。 Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「チームエディット→最新チーム編成をダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 ライブシーズンを購入している場合、毎週水曜日のアップデート時に選手の能力の変更だけでなく、チームのフォーメーションなども実際の物になります。 Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていて繋がりません。 メンテナンス時間は約1時間となっています。 ▼ライブ・シーズン関係 Q, ライブ・シーズン2.0とは何でしょうか? 現実世界のサッカーのデータをゲームに反映して、選手の能力が上下したり、チームのスタメン、フォーメーション、選手の怪我・累積カードの状態などが現実に沿ったデータにされます。 データは毎週水曜日に更新されます。 ライブシーズンはゲーム内のFIFA10ストアにアクセスして購入します。 5試合の無料トライアルを試すことができます。 ライブシーズンが適用されるのは「キックオフ」「対戦プレイ」「マイ・ライブ・シーズン」モードのみです。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? ライブシーズン2.0を購入するとプレイできるリーグモードです。 このモードでは現実の試合データに沿ったチームのデータで試合を行うことができます。 毎週水曜日にアップデートされ、チームの状態は実際に行われた試合のスタメン、フォーメーション状態などになります。 このモードを始めるとまず経過した日程の試合のデータがDLされます。 これは全て現実の試合で行われた試合のスタメン・フォーメーションなどになります。 「次の試合」・・・1度限りの真剣勝負です。結果はデータとして保存されます。試合後、日程が進みます。 「フレンドリー」・・・何度でも練習してプレイできます。試合後も日程は進みません。 あなたのプレイするチームと現実のチームの試合の結果を比較することもできます。 より詳しくはライブ・シーズン2.0チュートリアル動画をご覧下さい。 試合が進められるのは現実世界の消化したリーグの試合節までです。「次の試合」でそれ以上の試合を行うことはできません。その為、事実上は一週間に一度の真剣勝負のモードということになります。この場合、日程が進まない「フレンドリー」か違うチームを選んで遊ぶことができます。 Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? 「MY FIFA 10→ゲームプレイ設定」からライブ・シーズン2.0を選び、オフにします。 Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? はい。一度DLしたデータであるなら、オフライン時でも能力は反映されます。 Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ナショナルチームで選択したリーグの選手がいる場合、適用されます。 ▼クラブ関係 Q, クラブにはどうやって入るの? 自分で作るか、招待されるかです。招待はプレイヤーハブに届きます。 Q, クラブの試合はどこでできるの? ドレッシングルームに集まりましょう。 Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ フレンドやFIFA仲間が居ない人でも、2ちゃんねるのクラブ募集スレに行けば入れるようです。 当然ですが、全員日本人で相手は人間です。良識を持って入りましょう。 ▼オンライン対戦関係 Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? FIFA10では今までのシリーズと違い、作成したアバターではなく、バーチャルプロ選手の顔が表示されます。 Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? ランクマッチ、アンランクマッチ共にオフラインで作成したフォーメーションはセーブしておけば使用することができますが、 その場合、メンバー編成は常に自分で設定する必要があります。 オンライン対戦で自分の好みのチームエディットを使う場合、毎回入力しなおす必要があります。 アンランクマッチの場合は事前にエディットしておいたチームの状態がロードされて使用することができます。 Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? 自分でゲームセッションを作成すれば、ゲームスピードの欄で変更することができます。 Q, オンライン対戦ができない、繋がらない まずはEAサーバーと繋がるか確認して下さい。 確認する最も簡単な方法は、作成したアバターが表示されるか、サッカーニュース記事が読めるかなどがあります。 メニュー画面に「サインイン」と表示されている場合は接続されていないことを意味します。 他のゲームでオンラインは接続できますか? 接続ができる場合、急なメンテナンスが行われている場合やEAサーバーがダウンしている可能性があります。 公式サイトのフォーラムなどを確認してみて下さい。 ポートを解放していますか? PS3での解放ポート番号 Xbox360での解放ポート番号 を確認してみて下さい。 ※Xbox360版の場合は当然ゴールドメンバーでなければオンライン対戦はできません。 Q, DNF%とは何でしょうか? 試合の未終了レート(%)、いわゆる切断率です。 この数字が高いほど、切断の回数が多い(試合途中で逃げた卑怯なプレイヤー)ということになり、 DNF%を指定したセッションを作成している相手にはマッチングで弾かれる可能性もあります。 DNF%の数字を下げるには、試合を最後まできちんとプレーしていくことで下げることができます。 Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? スキルレベルはプレイヤーの総合スキルを1~99の間で表しており、スキルポイントを参考にしてつけられます。 スキルポイントは勝利することで稼ぐことができますが。 相手プレイヤーのランクが高ければ高いほど、獲得できるポイントも高くなりますが、 逆に自分よりランクの低いプレイヤーと対戦してもあまりポイントになりません。 Q, スキルレベルが下がることはあるの? 負けを繰り返すことでスキルポイントが「0」になることはあります。 しかし、ある一定のレベルに到達すれば、レベルは下がりません。 600スキルポイントでレベル2に上がれば、600ランキングポイントを全て失ってもレベルは下がりません。 しかし、レベル3やそれ以上に上がりたければ、失ったポイントを取り返す必要があります。 Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? 他のプレイヤーがゲーム開始後15分以内に抜けた場合、ゲームはあなたの記録にも相手の記録にも残りません。 しかし、15分後に抜けた場合は、抜けた側による0-3の敗戦として記録されます。 Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? リセット、ROMの取り出し、電源を切る、LANケーブルを抜くなどの理由でコンソールがサーバーに情報を送らなくなることを「切断」。 IPSまたはサーバーが落ちてしまった場合も「切断」と判定されることがあります。 「途中で終了」はプレイヤーがポーズメニューから任意でゲームを終了させることです。 Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? 「プレイヤーハブ」画面で左トリガーを押しながら、キャリアスタッツを選び、右トリガーを押しながら最新試合を選ぶことによって、 最近対戦した試合の結果、相手プレイヤーの情報を表示することができます。 Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? 戦績が残らないアンランクマッチでは自分がオフラインモード(エディット済み)で使用しているデータが反映されます。 その為、好きなフォーメーションや戦術、ドリームチームのような自作チームで対戦することができます。 ※ランクマッチ戦では自作チームは使用することができません。アンランクマッチのみです。 Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます オンライン対戦時は常に最新のチームデータかどうか必ず確認のメッセージが表示されます。 毎回DLを要求されて、チーム編成をDLしなければならない状態の場合は、 一度チーム編成をリセットしてチーム編成のデータをセーブ後、 カスタムマッチでパスワードなどをかけて自分のみの部屋を作成して、 オンラインでのチーム編成データをDLしセーブしてください。 その後、最新のチーム編成データをメニューから再びDLしセーブしなおしてください。 これでオンライン対戦をする時に毎回ロスターのアップデートを要求されることはなくなります。 (ただし確認のメッセ―ジは必ず表示されます。) ■BE A PRO Q, ANYってなんですか? 通常、選手を選ぶとその選手を1人が固定して操作することになりますが、 ANYを選ぶと他の人が選ばなかった空いているプレイヤーをカソールチェンジで切り替えて操作することができます。 GKのFKなどの操作もANYの人が行います。 ANY役の人にはDFラインでのオフサイドトラップや、攻撃に切り替えて参加するなど、 高いテクニックが求められるポジションでもあります。 Q, カメラ視点は変えられますか? ゲーム設定から変えることができます。 デフォルトではプロになっています。 Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? BE A PROオンラインモードでは、ロビー画面で一番上に入ったプレイヤーがキャプテンとなります。 チームを選べたり、選手の交代ができるのはキャプテンのみです。 Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? 収録されていない国の選手だと呼ばれることはありません。 Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? 368 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 11 24 ID JRTFnHI4 BE A PROシーズンモードをやっているんだが、得点王のG、GPの意味ってなに? 1シーズン目で数試合経過したところだが、自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないので良く分からない。。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 12 55 ID yMktbMTg 368 リザーブ(2軍)はカウントされんよ 1シーズン目は1軍、2軍いったりきたりする。 Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? 135 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/10/19(日) 10 59 14 ID Kqirm2Fi 133 gamesetting→advanced→BAPmatch 137 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/10/19(日) 11 05 05 ID VNpAg/G5 133 マイFIFA→セッティング→アドバンス→右から2つめの3つの項目をOFF。 なんか画面の真ん中にあるポジションとかの評価の緑赤メーターのことだよね? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? トップチームじゃないとカウントされないです。 ■バーチャルプロ Q, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? 1アカウントにつき、1人の作成選手になります。 Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? 作成したバーチャルプロ選手の顔をPC上の画像から自分で自由に作ることができる機能がゲームフェイスです。 ゲームフェイスはPCからEAのサイトにアクセスして作成します。 詳しくはhttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/61.htmlを参照。 Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? エディットで登録したチームを選択します。 Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? バーチャルプロで作成した選手の能力が上下することはありません。 バーチャルプロ選手の能力はあくまでチャレンジ課題をクリアすることでのみ上がります(又はレーティングによる+α)。 マネージャーモードで使用しても年齢が増えて引退したりするということはありません。 Q, 作成した選手は削除できますか? 一度バーチャルプロ選手を作成すると削除することはできません。 Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか Winows 7には対応していません。 Q, バープロの名前で「.」はどうやったら打てますか? 苗字と名前だけ入力して登録名をブランクにすればいいんじゃないかな。 ■戦術全般 Q, 素早いリスタートってどうやるの? ファウルを受けた時に画面が切り替わらず、自動的に選手がボールをセットしに行くことがあります。 この時に素早くパスボタンを押すことで素早いリスタートができます。 何もボタンを押さずに居ると画面が切り替わり、通常のセットプレイとなります。 Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? RT/R2ボタンですぐに変更できます。 Q, FK時のトリックプレイってどうするの? LT(L2)ボタンを押すと2ndキッカーが近くに登場します。 そのままボタンを押したまま蹴ると2ndキッカーが蹴ります。 ■エディット全般 Q, エディットはどれくらいできますか? 新規作成選手の場合 名前、登録名、実況名、ユニフォーム名、国/地域、所属チーム、ポジション、利き足、背番号、生年月日や、 外見(身長、体重、ボディタイプ、肌色、髪型、眉毛、目、耳、鼻、ほお、口、えら骨、あご)など非常に細かい容姿設定が可能です。 顔の作成はランダムで作成することもできます。 能力値も際限なく自由に設定することができます。 能力がALL99の選手なども作成できます。 既にゲーム内に存在している選手の場合 既存の選手は、ポジション、ロール(CFなどの細かいポジ)、背番号、利き足、誕生日、能力値と 選手スタイル(ユニフォームの着こなし)を変更できます。 名前、容姿の変更はできません。 FIFA10では既存の選手の能力は指定した能力を下げることで、任意の能力を上げることができます。 (例)クロスが87、決定力が76の選手の場合 決定力を74に下げれば、クロスを88にできる。目に見えないポイント割当制。 Q, 代表とクラブの背番号はどこで変えれます? チームマネージメント→クリエイトゾーン→選手を編集→背番号 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。両翼の選手とも言います CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです LM、CM、RM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備を積極的に行います ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。ゴール前で相手のパスをカットしたり、シュートを防ぎます。守備の要です SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピードが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです SW・・・スイーパーです。ゴール前で相手FWの決定的なチャンスを阻止します Q, キャプテンの選手ってどう替えるの? キッカーを変えるところで、一番下にスクロールするとある。 Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? チームエディット→選手作成→選手を編集 ■マネージャーモード全般 Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? 大会名は違いますが存在します。 他に各国リーグのカップ戦や親善試合などもあります。 Q, 背番号の変更はできますか? FIFA10からマネージャーモードでも背番号の変更ができるようになりました。 Q, ゲーム中に居る選手が獲得できない その他のクラブを選択して獲得することはできませんが、名前検索から検索して獲得することができます。 また、ロシア代表の選手など、ゲーム中に登録されていないクラブチームの選手を獲得する場合、 エディットで国/地域からフリーエージェントを選んで移籍させることで、マネージャーモードでも獲得できるようになります。 Q, 選手の調子(フォーム)ってどうやって上げたらいいのでしょうか? 試合で活躍すればそのうち上がる。 つまり試合出てない選手は決してあがることはない。 試合後のレーティング評価や、試合中での活躍によってフォームは決定されるようです。 ■その他 Q, 画面下に表示されるテロップ(試合結果)などを表示しないようにするには? 「XBOX LIVE→MY FIFA10 オンライン→Xbox LIVEセッティング→ディッカーオプション」 からそれぞれのリーグの試合結果を表示するか設定できます。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「XBOX LIVE→MY FIFA10オンライン→セッティング→EAアカウント設定」から、 EAアカウントのパスワードを変更するメールを受け取ることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、PSNなどになっていると思います。 Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? クラブに所属していない選手でも、代表には登録されている場合の選手が居ます。 基本的に引退をしていない選手の場合は、代表かクラブに存在していると思われます。 そういった選手は、 「チームマネージメント→移籍→クラブ移籍かインターナショナル・セレクション」 を使用して、代表←→クラブに移籍させればOKです。 選手名検索から好みの選手を探すことができます。 Q, 海外版のデータは日本版と共有できますか? 可能です。セーブデータは海外版・日本版で同じ扱いになります。 Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? できます。オンラインサーバーは世界共通となっていて、世界中の人と対戦することができます。 Q, 引退した選手は登場しますか? 引退した選手は居ません。クラシック11のみ伝説的なプレイヤーが存在します。 Q, オープニングで言ってる「いー えー すぽーつ ”つな” げいむ」ってどういうこと? "EA sports it s in the GAME" Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 XBOX360版ならばHDDにインストールすることでだいぶ改善できます。 PS3版の場合はサウンドトラックや試合結果テロップを表示しないように設定することで、ある程度ですが負荷を和らげることができます。 他にオートセーブをオフにしたりしてみてください。 頻繁にフリーズする場合はディスクに傷がついていないか、他のディスクのゲームではどうか確認してみてください。 Q, 「やりこみサンキュー」の実績/トロフィーは2P対戦やエキシビジョンなどでも時間が加算されるのでしょうか? 880 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/11/20(金) 08 10 13 ID m1b1jj9P やりこみサンキューの実績なんですけど、 2P対戦のエキシビジョンでは試合時間が加算されるんですか? 882 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/11/20(金) 11 11 22 ID nu9FGr1z 880 09では試合の総時間だったと思うから 合ってるんじゃない? Q, ファールをとってくれない(CPU戦) 残念ながら、CPUの強弱をつけるために前回同様エフェクトが存在します 後ろからタックルされてもファールを取らないことが屡々有る為、 タックルをした選手がファールで転んだ選手で転倒して、タックルされた側がイエローカードをもらう珍事も見られます 選手判定もかなりCPUにより操作されており、ボールを取りに行くと「渋滞」「ダンゴ」になりますが、CPU側選手はすり抜け等によりこれらをほとんど回避出来ます(なおマーカーのついてない選手はルーズボールに一切対応しません、足下にボールがきても棒立ち、ボールを認識できず基本的に敵CPU方向へ転がる補正が掛かります) また体力は無限です(表示時は減りが遅く、カーソルが切り替わるとほとんどの場合体力は回復しています)
https://w.atwiki.jp/fifam_pc/pages/95.html
FIFA Manager 10 合計 - 今日 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) FIFA Manager10の4Gamer紹介記事は こちら FIFA Manager 10購入場所 概要詳細・オンラインモードの追加 ・改良された3Dマッチ ・サイドライン際にマネージャーが! ・改良されたテキストモード ・スタジアムエディタ ・新たなマガジンが登場 ・改良されたユーザーインターフェース ・膨大なデータベースとエディタ 10版搭載ライセンスリーグ Fifa Manager 10動作環境 体験版ダウンロード 公式パッチFIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai (Update 5) (2010年6月2日) FIFA Manager10 Update 4 (3月12日) Fifa Manager10 Update 3 (1月9日) Fifa Manager10 Update 2 (12月4日) Fifa Manager10 Update 1 (10月28日) 有志パッチ(MOD)Pseudonym変更選手のためのフォト画像パッチ シャツ出しボディパッチ スタジアムパッチ 各国データベースパッチ Referee Kit Patch Ball Patch FAQ09版のCountryファイル(選手データベース等)は使用できますか? FIFA Manager 10購入場所 EAストアJapan(要EAアカウント&EAダウンロードマネージャー) Play-Asia パッケージ版が欲しい方はこちら 現在日本のAMAZONからでも注文できます。 概要 FIFA Manager 10では誰が最高のマネージャーなのかを証明できる機会がプレイヤーに与えられるでしょう。 FIFA Managerシリーズ史上初めてプレイヤーがインターネット上で対戦できるモードが搭載されており、新機能も多数搭載されています。 EA SPORTSの人気フットボール・シミュレーションのファンからの要求に応じることができるでしょう! ゲームの伝統的なオフライン部分にも大きな改良が加えられています。 プレイヤーの要求に基づいた400以上にも及ぶ全面的な改良があります。 あなたはチームの全面的なコントロールが可能で、選手のラインナップ、戦術およびトレーニングなどのフットボール部分の責任はもちろん、 クラブ施設やスタジアムの改良も可能です。 詳細 ・オンラインモードの追加 今作より追加されるオンラインモードはもちろん無料でプレイできます! 最大8人のプレイヤーがピアツーピアで接続され、世界中の40以上の1部リーグでプレイが可能です! 試合はすべてテキストモード(注:3Dマッチではありません。)のため、1シーズン2~3時間と手軽に楽しめます。 対戦の結果はEAに送信され、その成績に基づいたランキングが表示されます。 ・改良された3Dマッチ 新しい3DマッチはPC版FIFA 09のアニメーションシステムに準拠しており、約100もの新モーションや新しいカメラ視点が追加されます。 ピッチの大きさも現実と同じ大きさになり、より現実に近いプレーが可能となります。 戦術の設定もより使いやすく改良されたほか、ピッチ上の選手を直接クリックして選手の情報を確認することも可能となりました。 試合後のハイライトシーンも改良されています。 ・サイドライン際にマネージャーが! 今回の3Dマッチでは選手と同じようにマネージャーが画面上に現れます。 マネージャーは「マネージャー シャウト」という形で試合に関与することができ、70種類以上のアニメーションと 15の異なった指示を選手に送ることができます。 ・改良されたテキストモード FIFA Manager 10には5000以上のイベントが起こりうるテキストモードが搭載されます。 「マネージャー シャウト」のほか、PK戦の新しい表現、新しいビデオおよび新しい応援歌も追加されました。 ・スタジアムエディタ 従来の詳細な設定が可能なスタジアムエディタに加え、簡単操作でスタジアムを作成できる 「スタジアムエディタ ライト」が追加されます。 スタジアム内の施設も設置が可能です。 輸送システムやVIPエリアの設定、選手のためのロッカールームの設定をして、 収益拡大とファンの満足度の向上を目指してください! ・新たなマガジンが登場 年に一度発行される雑誌には国ごとのすべてのチームからのすべてのデータが掲載されています。 シーズンの予想やチーム、スタジアム、都市の写真などで構成されています。 ・改良されたユーザーインターフェース FIFA Manager 10では1900x1200までの解像度に対応しました。 マネージャー画面には30以上のウィジェットが表示され、それらは完全にカスタマイズが可能です。 新たなヘルプシステムも追加されました。 「インフォメーションボタン」が追加され、プレイヤーがもし困る場面があっても多くの情報で助けてくれることでしょう。 各情報画面でも多くのヒントを与えてくれる機能も追加されます。 ・膨大なデータベースとエディタ FIFA Manager 10ではさらに10のリーグのライセンスを取得し、ゲーム内に登場します。 今作のデータベースには3600以上のクラブと32000人以上のプレイヤーが登場し、そのうち約9000人のプレイヤーは情報画面で 実写の顔を見ることができます。 自由にデータベースをエディット可能なデータベースエディタも付属しているため、 プレイヤーは多くのリーグ、クラブ、プレイヤーを自由に追加することができます。 10版搭載ライセンスリーグ (** New in FIFA MANAGER 10) Fifa Manager 10動作環境 一般的なノートパソコンはオンボードグラフィックが殆どですので3D部分が動く可能性はかなり低いです。(3Dゲーム対応の一部のノートPC除く) 09版と殆ど同じ様ですので09が動く人はまず問題ないでしょう。 最低動作環境 対応OS Windows XP sp3 CPU Pentium 4 2.4GHz もしくは同等のAMD Athlon メモリ 1GB ビデオチップ ATI Radeon 9500 ProもしくはNVIDIA Ge_Force 6600 128MB以上 対応OS Windows Vista sp2 CPU Pentium 4 2.8GHz もしくは同等AMD Athlon メモリ 1.5GB ビデオチップ ATI Radeon 9500 ProもしくはNVIDIA Ge_Force 6600 128MB以上 推薦動作環境 対応OS Windows XP sp3 または Windows Vista sp2 CPU Intel Core 2 Duo以上 メモリ 2GB以上 ビデオカード 256MB以上でDirectX9.0c互換・Pixel shader 2.0以上の3Dビデオカード 共通 HDD空容量 6.9GB(パッケージユーザー)13.8GB(ダウンロード購入ユーザー) ドライブ 8倍速DVDドライブ(パッケージ版ユーザー) Supported chipsets(サポートビデオチップ) ATI Radeon X700, X800 series (Radeon X800 Pro not supported) ATI Radeon X1xxx series ATI Radeon HD 2xxx series ATI Radeon HD 3xxx series ATI Radeon HD 4xxx series NVIDIA GeForce_6800 NVIDIA GeForce_7xxx NVIDIA GeForce_8xxx NVIDIA GeForce_9xxx and higher NVIDIA GeForce_GTX 260 and 280 (以下のビデオシステムでは動作するが3Dマッチはできない。) The following chipsets will allow you to play the game, but without the 3D match and the 3D player faces Stadium editor and club facilities work with these graphics cards. ATI Radeon 7500 ATI Radeon 8500 ATI Radeon 9200, 9250 NVIDIA GeForce_FX series NVIDIA GeForce_2 (GTS, MX, Ultra/Ti) NVIDIA GeForce_3 (Ti) NVIDIA GeForce_4 (MX, Ti) Matrox Millennium (P650, P750) Intel GMA 900, 950 Intel GMA X3000, GMA 3000 体験版ダウンロード FIFA Manager 10 体験版 ダウンロード 体験版での3Dマッチでは歓声など音が出ない無音状態の仕様となっています。 選択できるリーグ数・期間の制限 選手のレベルやタレント表示等もしない仕様です。 またリアルFACE(顔)やユニフォームなども再現していません。製品版では再現しています。(PC版FIFA10と同じ仕様) 4gamer(FifaM10の体験版紹介記事) 公式パッチ FIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai (Update 5) (2010年6月2日) Update 1~4を当てる必要はありません。初期バージョンから当てられます。 ダウンロードURL http //www.fifa-manager.com/downloads/d/Download/fifa-world-cupTM-update.html (EA Download Managerによる自動更新も可能です。要EA Download Manager EAアカウント) Update5 概要 FIFA Manager 10でFIFA World Cup South Africa(TM)のスリルと雰囲気をエンジョイできます!君もサッカー世界チャンピオンのマネージャーになろう!(2010 FIFA World Cup South Africa(TM)のフルコンペティションを20分~3時間の所要時間でプレイできます。ユーザーのプレイスタイルにより所要時間は異なります。) ゲームモード 4人までのユーザーが参加可能です。実際の32参加チームでのトーナメント再現だけでなく、参加チーム・グループ分けをカスタマイズして架空のトーナメントも作成できます。(あのアイルランドでトーナメントに挑めます!)各代表チームの23名(original squads)はUpdate5データベース作成時点での実際の代表メンバーに(出来る限り)即しています。23名の選出(team nominations)をユーザーがやりなおすこともできます。すなわち、現実の選出非選出に関わらず、若手中心、ベテラン中心といったメンバー構成にユーザー次第で変更可能です。 (Original Squadsに関する補足) World Cupモードのデータベース内には実際の代表メンバー(候補)の選手は「確かに」存在しますが、Original Squadsとして23名に選出されているとは限りません。例えばAIが日本代表を担当する場合、実在選手を差し置いて架空選手が代表入りする可能性があります。ユーザーが日本代表を担当する場合はteam nominationsをユーザー自身でやり直せば、実在選手で23名を構成する事も可能なはずです。 例えばAI担当の日本代表を実在選手だけで確実に構成したい場合は、World Cupモードのデータベースをユーザー自身で編集することになります。(具体的にはWorld Cupモードのデータベースにおいて、該当選手にNational teamの属性を付ける作業です。) (※World Cupモードのデータベースに関する注意事項は下記参照※) マッチローディング 通常のシーズンプレイと同様にLive Ticker, Videotext, 3D, 3D highlight modeから試合表示を選択できます。 南アフリカの情報満載 2010 FIFA World Cup South Africa(TM)のホスト国である南アフリカのスタジアム、都市画像が追加されています。各都市に関するイケてる情報も追加されています。(ゲーム内の各種ローディング画面等で表示されます) トーナメントステータス トーナメントステータス画面で大会の全試合の結果および今後の対戦カードを確認できます。(画面右上のアイコンから参照可能です) 相手国との対戦成績 (Historic Results) 試合開始前に表示される対戦国の詳細画面では、FIFA World Cups(TM)の過去の大会に基づく実際の対戦成績が表示されます。(通常のシーズンプレイでChampions Leagueの試合前等に表示される相手チーム情報と同様の表示です。) ※World Cupモードのデータベースに関する注意事項※ (本注意事項はオフィシャルに発表されているものではありません。万が一、誤った情報の場合は削除します。) このWorld Cupモードで使用されるデータベースは、通常のシーズンモードでのゲームプレイに使用されるデータベースセット(c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のファイル)ではなく、完全独立したデータベースセットです。 World Cupモードのデータベースセットに関するファイルは、c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\fmdataにあるrestore.bigファイルから、World Cupモードの都度にメモリ上にロードされるものであり、ローカルディスクに物理的ファイルとしては通常存在しないものです。 すなわち、Update 5を適用後もWorld Cupモードとは全く関係なく、通常シーズンプレイ用としてユーザー自身がカスタマイズしまくったデータベース、もしくはManagerfifa等のサイトから入手したデータベースファイルはそのまま通常シーズンプレイ用に使用できます。(Update5適用時に表示される警告に従ってUpdate5リリース時点の公式データベースに置き換えることも、もちろん可能です。) しかしながら、このシーズンプレイ用のデータベースファイルをWorld Cupモードに適用することはできません。 そして、World Cupモードで使用されるデータベースを付属エディタで閲覧、編集することも通常不可能です。(付属エディタは、あくまでc \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のシーズンプレイ用のファイルを参照するため) どうしてもWorld Cupモードでユーザー自身が編集したデータベースを使用したい場合は下記の方法が有効です。ただし、bigファイルの中身を変更することになるため、ユーザーの自己責任のもとで該当ファイルのバックアップを作成した後にお試しください。 1.付属エディタで通常通りにデータ編集をします。(c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のシーズンプレイ用のファイルが書き換えられます) 2.finalBIG等のEA製品のBIGファイル閲覧ツールを用いてc \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内の全ファイルをrestore.bigの中に埋め込み、ファイルを上書きします。(編集したシーズンプレイ用のデータベースファイルをWorld Cup用に使用するために、restore.bigの同名ファイルたちを上書き更新します) 3.World Cupモードでユーザー自身が編集したデータベースがrestore.bigからロードされるようになります。 (原文) http //www.fm10.de/publish/en/fifa_manager/fm10/fifa_world_cup_update/fifa_world_cup_update.html EA SPORTSTM FIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai Product description FIFA MANAGER 10 -- World Cup Mode is a free update for FIFA MANAGER 10 that lets the user enjoy the thrill and atmosphere of the 2010 FIFA World Cup South Africa(TM). Do you have what it takes to become manager of the football champions of the world? FIFA MANAGER 10 is required to play the update. It is automatically downloaded after starting the game. The new mode is then available from FIFA MANAGER’s main menu. A full 2010 FIFA World Cup South Africa(TM) play through just takes between 20 minutes and 3 hours depending on the user’s style of play. It is an ideal game mode especially for novice football management players. Game Modes Up to 4 players on 1 PC can participate in the FIFA World Cup^(TM), selecting either one of the original 32 participants, or creating custom tournaments. The user can either stick to the original groups, or create a very own tournament. What would have happened if Ireland had qualified in Paris? All countries are available, and the users can have a random group draw, using the original seeding rules, as well as create group compositions of their own choice. Text commentaries during the group draw will unveil if two group opponents share a common history in previous tournaments. The original team nominations will be included (as far as know until the completion of the update), including stats and several hundred player pictures. The managers can then either stay with these nominations, or select the squad of their own choice. Do you want to have a try with young, hungry players, or would you like to rely on a team of international veterans? It s up to you! Match Presentation All matches can be played in either Live Ticker, Videotext, 3D or 3D highlight mode. South Africa The original tournament mode will of course be included, as well as pictures of all the original stadiums. The new mode also includes interesting information about all cities that serve as a host for the 2010 FIFA World Cup South Africa(TM). Tournament Status A new statistical section gives the manager the perfect overview on the progress of the tournament. Historic Results The FIFA World Cup(TM) mode includes a complete database of the historic results of previous FIFA World Cups(TM). Each match preview will give you a list of former encounters with the upcoming opponent during previous tournaments, dating back until the year 1930, when the first FIFA World Cup(TM) was played. FIFA Manager10 Update 4 (3月12日) ダウンロードURL http //static.cdn.ea.com/fifa/u/f/Manager_10_Update_4.exe (3/13現在、EA Download Managerによる自動更新はなされない模様) 更新内容 新しい特徴 例年通りUpdate4はデータベース更新にフォーカス(今冬の全ての国々の移籍を反映させた) イングランドプレミアリーグについては、選手画像を最新かつ最良のクオリティのものに更新、更に800以上の新たな選手画像を追加 デスクトップオブジェクト、デスクトップ背景、ウィジェットまわりの改善(ウィジェットのダブルクリックで機能アクセス可能に) バグ修正 Found-a-Clubモードでロングネーム指定時強制終了が発生する問題を解決 ハードウェア依存の3Dマッチにおいて稀に強制終了が発生する問題を解決(事象詳細不明) Online Modeでサーバー側に起因するトロフィーが消失するという稀に起こる問題を解決 (原文) Like every year, the main focus of update 4 is the database. It has been updated with all winter transfers from all countries. Several thousand changes and player strength accommodations have been made. As a special tidbit we can present new English Premier League player pictures, all being up-to-date and in top notch quality. Altogether, the update contains more than 800 new photos. Furthermore, many small extras are waiting to be discovered, ranging from new desk objects, new desk backgrounds to a new option which allows you to double click on a widget name and thereby directly enter the respective screen. Additionally, some bugs were fixed, among others the crash due to long Found-a-Club mode names as well as a further 3D crash, the trophy loss during (very seldom) server problems could also be fixed. Enjoy playing Fifa Manager10 Update 3 (1月9日) 更新内容 (翻訳者の方ありがとうございます。) 新しい特徴 live tickerを文章ごとに表示切替できるオプションの追加 live tickerを単語ごとに表示切替できるオプションの追加 live tickerで表示される内、終了した試合は表示色を変更する Live Tickerのconference modeでの実況を表示しないようにする(?) UKの選手画像と選手殿堂内の画像を大量に追加(1,300以上) 多くの都市画像を追加 Ups and Downsの改訂。より難しくなる予定 様々な国のReserveリーグを追加(ブルガリアなど) スカウトリストで選手をロックするオプション追加(ロックした選手はDelete Allしても削除されない) ワンクリックで選手の全リストをスカウトするオプションを追加(20人まで。選手1人ずつのドラッグアンドドロップが不要になる) ウィジェット上でダブルクリックして、個々のメニューが開くようにする オンラインモード ゴールとRatingがplayer info画面で表示される、追加の警告画面も オンラインモード 選手のコンディションが表示されるツールチップを追加 オンラインモード ハイスコアリストを50,000人まで拡張 バグ修正 6ヶ月以上契約が残っている選手に対してcontract offerができないよう修正 talentが高い選手はtalentの変化を少なく、talentが低い選手は変化を多くする ゲーム開始時に監督が契約できる年数を最大10年にする(Update 2では最大100年) スタジアムエディタでcolourが動作するよう修正 スタジアムエディタでのfan bannerの問題を解決 player managerの身長・体重が正確になるよう修正 Champions Cupの画面の問題を修正(team から personal life画面に移動した時クラッシュ?) 3D MatchでLine-upやTactics画面が画面に重なってしまうのを修正 ゴールの前で試合をスローダウンするオプションを保存できるようにする 3D Matchでのハンドを少なくする 選手殿堂のルール(オプション)が動作するよう修正 Fifa Manager10 Update 2 (12月4日) 更新内容 FM-BLOG 11/30の記事より-(翻訳者の方ありがとうございます。) オフラインモードの新機能 ゲーム開始時に最新のEA公式データベースか、編集したデータベース(自分で編集、又は有志作成のデータベース等)どちらをロードするかのオプションを追加 様々な選手画像の追加(特にイングランド2部のCoca Cola Championship) UKの殿堂入り選手画像の追加(少しだけ、後でさらに増える予定) live tickerで流れるテキストを追加 1963年からブンデスリーガのリーグ記録を含めるようにした フランスやイタリアについても新しい記録を追加 1440x900の解像度でウィジェットにマウスオーバーした際の処理を修正 websiteのheadlineの表示を改良 ハーフタイムトークが前もって選ばれているようにした(前回のマウス操作を保存する) メインメニューで流れる音楽タイトルの表示をoffできるオプションを追加 オンラインモードの新機能 「退席中」機能の追加 進行中のゲームに途中から参加した際、ステータス画面が表示されるようにした。この画面に現在プレイ中のユーザがその週のどの時点にいるのか(メインメニューなのかMatchdayなのか等)が分かるのでゲームへ参加するまでの時間が推測可能になる (ロビーで)リスト内の各ゲームをクリックすると参加者が見れるようにした オークションへかけられる選手のmarket valueがtransfer marketのoverrview画面で確認できるようにした。 Team levelとcurrent matchdayを試合画面に表示されるようにした。 タイムラインアイコン(ゴール、カード、交代)がオフラインモードと同じように、オンラインモードでも表示されるようにした。 manager info画面から自分以外の監督をfriendly listに直接追加できるようにした。 ホストがマニュアルプレイヤーの最大数を設定できるオプションを追加 メニューのサブスクリーンに日付を表示した friends listにマネージャーポイントを表示した マネージャーポイント比較がより多く発生するようにした 不適切ワードフィルタをオフできるオプションを追加 マニュアルユーザが1人もいないコンペティションの組み合わせ抽選はスキップするようにした 修正済のバグ 3D Matchの改善(シュートの改善・種類を豊富に、カード発生率をより現実的にした、パスの改善、GKの動きも修正、DFの反応をより機敏にした、ハンド(の発生率?)をより現実的にした、GKとの1対1を改善、バックパスをより現実的にした) いくつかの細かいAction Mode(career modeのこと?)の改良 約140のバグフィックス 約40のグラフィックを改良、スクリーンレイアウトを変更(例えば選手のトレーニング経過画面) 修正したバグ内容(例) イタリアのCreat a Clubの問題を修正 フランスのクラブでの移籍履歴が正しく表示されないのを修正 indoor tournamentで優勝した際の賞金が多すぎることがあるのを修正 選手の引退宣言が早すぎることがあるのを修正 player listを保存した時のline-upのクラッシュを修正 ハイライトでゴール数が正確に表示されないのを修正 長期間simulationした際のクラッシュを修正 アシスタントにトレーニングキャンプ開催を委任した際の開催地選択を改良 player managerに対してもUps and Downsが適用されるようにした replay modeでツールチップが消えてしまうのを修正 European Super Cupに勝利した際のトロフィーを追加 Hall of Fameで選手の写真が正しく表示されるようにした マネージャレベルが高い監督にはより現実的な個人スポンサーのオファーが来るようにした German(架空で出てくるドイツ選手?)ファーストネームをより現代風にした Youth departmentを拡張した際のクラッシュを修正 移籍関連を委任した際のアシスタントの資金運用を改善 Tactics画面でcrossing positionsのアイコンを正しく表示されるようにした 1024x720の解像度でゲーム開始した際のグラフィックに関する問題をいくつか修正 デスクトップオブジェクトが保存されるようにした(ロードの度に配置し直す必要がなくなった) ロシアOSで特殊文字が正しく表示されるようにした 許容数を超えたチーム数でゲーム開始できるcheatを削除 UKバージョンのPlayer talks/Promises画面でLevelでソートできていた(おそらくlevelを非表示にしていても)のを表示不可にした player manager作成後、Live Tickerで(おそらくText Modeのこと)shoutを無効にした 複数人プレイでの問題を修正 international cupでの試合前画面で背景が真っ黒になるのを修正 降格時の選手(の面談?)画面でshort listへ追加、又はscoutするオプションを追加 スタジアムエディタでスロープ追加(増築も?)時の問題を修正 Live Ticker match(Text Modeのことっぽい)にてplayer managerが交代できるようにした Live Ticker内の_PLAYER_CORNER_LEFT(誤表記バグ)問題を修正 オンラインモードでlive table(オンラインリストのこと?)がソートできないのを修正 オンラインモードで試合開始時に"0 actions available"(戦術変更とかサブ投入とかのアクション数のバグ)となるのを修正 オンラインモードで8人プレイの際のクラッシュを修正 オンラインモードでplayer stats画面でトロフィー画像が消えてしまうのを修正 オンラインモードでレフェリー名を修正 Fifa Manager10 Update 1 (10月28日) Gerald BlogよりUpdate 1の記事内容(翻訳者の方ありがとうございます。) EAダウンロードマネージャを使った新しい自動システムを用意しました。新しい更新が利用可能な時は、ゲーム開始時にすぐに知らせます。 Update 1のまだ非公式のリストです。 オーストリアの選手画像 直前になってめちゃcoolなオーストリア選手の写真を入手しました。これは見逃せません。 選手の写真とデータベースの更新。(データベースは)今シーズンここまでのパフォーマンスで評価しています。選手の写真は10,000枚を超えました。 キプロス フルに遊ぶことができる国としてキプロスを追加しました。またオンラインモードでもキプロスで遊べます。 オンラインモードにて、テキストモードでの試合中のサウンド、試合中の選手評価、そのポジションの候補選手を表示するポップアップ、(ユーザが獲得した) トロフィーに関しても説明のポップアップを各々追加、その他オンラインモードのBetaテストグループの要望から多数追加。 3Dアニメーションの追加。(かっちょええやつです) 3D matchでのGKとの1対1を改善。 メインメニューで更新通知を受け取ったら(もちろんインターネット接続が必須)、インストールしてアップデートして下さい。 ※注、アップデート前に自身でデータベースを変更した場合は、まずバックアップをとってください。 PS ファンサイト向けに、同じ日に2試合予定されている場合のチェックツールを追加しました。 (原文) Therefore we have now a new automatic system using the EA Download Manager. It will tell you immediately after you start the game that there is a new update available. This is a first and still unofficial list Player pictures from Austria In the last minute we got pretty cool player pictures from Austria, which you shouldn’t miss General player pictures and database update, all performances of the season so far are evaluated, in total the number of player pictures now exceeds 10,000 Cyprus Update 1 includes Cyprus as a fully playable country, it is also possible to manage in Cyprus online Online mode additionally includes all text mode sounds, ratings during the match, tooltips with secondary player positions, tooltips for trophies and many additional suggestions from the wish list of the Beta test group Additional 3D animations (pretty cool stuff) Further improved one-on-one with the goalkeeper in the 3D match Therefore - if you receive a request for an update in the main menu (an Internet connection is of course required), please simply confirm the installation and you are fully up-to-date. If you have modified the database before, please make sure to make a backup first. PS For our fansites we have also added a tool that allows them to check their schedules for two matches on the same day. 有志パッチ(MOD) Pseudonym変更選手のためのフォト画像パッチ Update3以降で選手名(Pseudonym)が従来のものから変更になった選手が相当数存在します。 そのため環境によってはPseudonym変更選手の画像が一切表示されなくなるという不具合が発生します。 上記不都合を回避するため、Update2までの「元の Pseudonym」に基づくフォト画像ファイルを準備しました。 (フィードバック次第で随時画像ファイルは追加更新します。) ダウンロードはこちらから http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/95149 (ご使用前に付属テキストを一読ください) シャツ出しボディパッチ デフォルトはプレーヤーのボディがシャツ入れのみですがシャツ出しタイプもあるようにするパッチを作りました。 シャツ入れタイプもややスリムボディに変更しています。 ダウンロードはこちらから http //www1.axfc.net/uploader/H/so/101451.zip キーワードパスはbodyです。 こちらで紹介してくれています。 よかったらどうぞ。 ) スタジアムパッチ 205ヶ国のナショナルスタジアム フランス、ドイツ、オランダ、ポルトガル、アルゼンチン、ブラジル、ボリビア、チリ、エクアドル、ウルグアイの 2部クラブのスタジアムを追加 などなど、あわせて約3000ものスタジアムが追加されます。 http //www.mediafire.com/?y4nihwithak 各国データベースパッチ ヨーロッパ&南米主要国のデータベースです。 リーグ形式や未収録選手の作成、エンブレムの追加などでゲームが一気にリアルになります。 配布先 ManagerFIFA.com http //www.managerfifa.com/ Referee Kit Patch edit好きさんより 3DマッチでのレフリージャージをAdidas製のものに変更します。 ダウンロード先 http //www.mediafire.com/?inmaiyjymnz Ball Patch edit好きさんより FifaM10の3DマッチでのEAオリジナルボールをプレミア・リーガ・セリエAの今シーズン公式球であるNike T90 Ascenteに変更できます。 ダウンロード先 http //www.mediafire.com/?dzz2ztydmmm FAQ 09版のCountryファイル(選手データベース等)は使用できますか? 使用できません。 今回ファイル形式が変更になったようで読み込むとエラーになります。
https://w.atwiki.jp/pspea/pages/24.html
FIFA11 ・GKだけを操作可能に ・新フェイス(セマク、ヴェラ、エジル、アドラー、カカー等)追加 ・自由に能力が決められる、選手作成モードあり ・残念ながらロスターアップデートなし ・WCUP版のセットプレーのカーブも廃止 収録リーグ プレミアリーグ、1部、2部、3部 フランス、ドイツ、スペイン、イタリア各1部、2部 オランダ、ポルトガル、トルコ、ロシア、ベルギー、スイス、スコットランド、オーストリア、デンマーク、ノルウェー、スウェーデン、ポーランド、アイルランド、チェコ ブラジル、オーストラリア、韓国、アメリカ、メキシコ AEK Athens、Olympiakos CFP、PAOK、Panathinaikos(ギリシャ) Boga Juniors、River Plate(アルゼンチン) Kaizer Chiefs、Orlando Pirates(南アフリカ) ナショナルチーム アルゼンチン、ブラジル、エクアドル、ウルグアイ、メキシコ、アメリカ、オーストラリア、中国、韓国、ニュージーランド、カメルーン、南アフリカ オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、チェコ、デンマーク、イングランド、フィンランド、フランス、ドイツ、ギリシャ、オランダ、ハンガリー、アイルランド、イタリア、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、ルーマニア、ロシア、スコットランド、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス、トルコ
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/16.html
FIFA-PC用VPN中継サーバは運用を終了しました。 FIFA-PC用VPN中継サーバは香港にあるプロクラブ用サーバとの通信において、日本-香港間がボトルネックとなっている場合にルートを変更し、プレイ中のラグを回避することを目的に構築した個人的なVPN中継サーバです。 日本-香港間はISPによってルートに違いがあるようで、特に電力系ISPにそのような状況が見受けられるようです。 特定のユーザ向けに開放してます。 無料です。(電気通信役務にあたるため、有料の場合は電気通信事業となり総務省への届出が必要。無届の場合は罰せられる) ユーザの募集は一切行っていません。 OS Centos6 VPNソフト SoftEtherVPN 2013/7/27(土) SoftEtherVPNをアップデートしました。 クライアントソフトも下記からアップデートしてください。 SoftEtherVPNクライアント最新版v1.00-9371-rtm-2013.07.25 FIFA-PC用VPNサーバの概要接続イメージ 注意事項 VPNクライアントソフトのインストール方法 VPNクライアントソフトの設定方法 接続方法 FIFA-PC用VPNサーバの概要 外部レンタルサーバ(VPS)にVPNサーバを構築しました。 自宅からVPSまでVPNソフトによりLANケーブルでつないだように接続します。 VPS内の仮想ルータによりインターネット上のサーバに接続が可能です。 接続イメージ 通常の場合:自宅→LAN→ルータ→回線網→ISP網→インターネット→接続先サーバ VPNの場合:自体→VPN→VPNサーバ→仮想ルータ→インターネット→接続先サーバ 注意事項 VPNへ接続中はすべての通信がVPNサーバのIPアドレスにて接続されますので違法行為は絶対に行わないでください。 違法行為を発見した場合は通報させていただきます。 捜査機関等から法的に正当な方法でログの要求があった場合は速やかに提出いたします。 VPNクライアントソフトのインストール方法 SoftEtherVPNクライアントをDLして実行する 使用許諾契約書に同意する セットアップの種類の選択は「標準」を選ぶ インストール 終了 VPNクライアントソフトの設定方法 デスクトップのショートカットまたはスタート→プログラムからSoftEtherVPNクライアント接続を起動 画面上部メニューの「仮想LAN」→「新規仮想LANカードの作成」を選択 仮想LANカードの名前を適当に入れてOK(例:FIFA13VPN)※2byte文字は不可 ※指定した名前がPC内のネットワークアダプタの名前になる 上部メニューの「接続」→「接続設定のインポート」を選択 インポートする接続設定ファイルに同梱の[お名前].vpnファイルを指定して開く 接続設定名に[お名前]が追加される 接続方法 デスクトップのショートカットまたはスタート→プログラムからSoftEtherVPNクライアント接続を起動 設定方法で追加された行をダブルクリック
https://w.atwiki.jp/fifa07/pages/9.html
TEAM MANAGEMENT SETTINGS FIFA07 PROFILES SAVE / LOAD / DELETE EA SPORTS EXTRAS
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/116.html
DLC (FIFA13) これらの有料ダウンロードコンテンツはFIFA13のゲーム内から購入します。 FIFA13 ストア 有料で配信されているゲームのダウンロードコンテンツを購入できます。 各種DLCを購入することでFIFA13のコンテンツを拡張することができます。 メニュー画面から「MY FIFA13」→「FIFA13 ストア」を選択します。 オールインワンパック 480MSP トナメントパック、キャリアモードパック、チームパック、さらに10チームパックを収録。 トーナメントパック 120MSP ・ウェブサイト上に5つのトーナメント作成スロット。・5つのトーナメントをダウンロードするスロット。 キャリアモードパック 160MSP ・新しいキャリアを選択する時にチームを交換すれば、クリエーションセンターのチームをキャリアモードで使えます。・新しいキャリアを選択する時に、DLしたCCのリーグを追加しプレイできます。 チームパック 160MSP ・ウェブサイトに50チームの作成スロットを追加。・24チームのダウンロードスロットを追加。・ウェブサイト上で作成したすべてのチームに、カスタムチームロゴのアップロードが可能。 +10チームパック 80MSP チームスロットを10増やすことができます。 Ultimate Team (FIFAポイントの追加) Ultimate TeamではコインとFIFAポイントを有料DLCとして購入することもできます。 コインが黄色、FIFAポイントが緑色です。 黄色コイン マイクロソフトポイント 100 80MSP 250 200MSP 500 400MSP 750 600MSP 1050(ボーナスPTS50) 800MSP 1575(ボーナスPTS75) 1,200MSP 2200(ボーナスPTS200) 1,600MSP 4600(ボーナスPTS600) 3,200MSP PRODUCT NAME FIFA Points シルバーパック 50 プレミアムシルバーパック 75 ゴールドパック 100 プレミアムゴールドパック 150 シルバーアップグレードパック 50
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/24.html
FIFA Street 3 公式サイト http //www.fifastreet3.com/flash/wk/player.asp 発売日 【米国】2008年2月18日【欧州】2月予定【アジア】2月18日【日本】6月5日 機種 PS3, XBOX360, NDS ゲーム動画 http //www.gametrailers.com/game/5687.html その他 日本のPSN、Xbox Liveにてデモが配信中 製作EAカナダ、販売元はEA 選手はよりスピーディーに思い通りに操作することができる EAはFIFA08で培った新しい技術をこのゲームにも採用する FIFAストリート3は世界中の異国の土地にゲームの最も大きい星を音楽に脈動する環境に合併する超本当の世界を創設します。18人のトップ国際的なチームを表す250人以上の世界一プレーヤーを特徴として、各プレーヤーは英雄の品質で様式化された漫画に翻訳されました。正統のトレーニング用具一式で飾られて、すべてのプレーヤーがそれら自身のを誇っている、合う特異な才能がある特有のスタイルのプレー。 Tricksters、Enforcers、Playmakers、およびFinishersから、ボールの上で異なったオプションをあなたに与えて、ストリートで有名になるのを選んでください。 FIFA Soccer08からの非常に優秀なAIに結合され、非常に賞賛されたNBAストリートHomecourtバスケットボールアーケードゲームと同じエンジンを使用して、FIFAストリート3はアニメーションとあなたがセンセーショナルな移動を見事にやってのけるのをこれまで以上簡単にする敏感で直感的な制御システムによるあなたのプレーヤーの完全なコントロールを取るのを可能にするボール・コントロールを届けます。簡単なボタンの構成とアナログスティックを使用して、継ぎ目なく移動と芸術というのを結合してください。あなたの通りの技能を見せびらかす何百もの異なった方法をあなたに提供します。今までなかったようにあなたの究極の能力を動かして、言い表すためにオール新しいGame Breakerを満たしてください。保護者の先で跳ねるためにあなたのプレーヤーを巧みに誘導するか、壁で宙返りするか、または重力を無視する1タイマを実行して、壮観な目標を得点してください。 概要 世界を代表する18のチーム、250人以上の選手が登場。固有のアビリティを持っており、トリックスター、エンフォーサー、プレイメーカー、フィニッシャーといったロールも用意されているようです。また、FIFA 08で採用されたアナログコントローラーによる直観的操作も採用。Xbox 360とPS3の他、Nintndo DSでのリリースが決まっているFIFA Stret。DSではタッチペンを使った操作もできます。来年春の発売予定のFIFA Street 3では"マンガのような"ありえないシュートやトリックができそうで楽しみですね。 Game*Spark - ありえないシュートはこちら 『FIFA Street 3』スクリーンショット by Kako http //www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4418 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/23(火) 07 12 03 ID RyOqJbvT FIFA Street 3が正式発表へ http //www.gamersyde.com/news_5381_en.html http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0001.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0002.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0003.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0004.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0005.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0006.jpg EAは2008年春に人気サッカーゲームシリーズのFIFAの派生であるFIFAストリートの最新作である3を出すことを発表した。 FIFA Streetは有名選手をメインとするストリートサッカーで、高い自由度と様々なテクニックと爽快感が売り。 機種はNDS、PS3、Xbox360となっている。
https://w.atwiki.jp/fifam_pc/pages/40.html
合計 - 今日 - 08版購入はこちら EA Japan スクリーンショット 公式08概要ページ 最低動作環境 体験版 FAQおい!インストールが途中でとまっちゃうよ! AUDIO OPTIONでMP3読み込んだら、フリーズしたよ! ゲーム画面新要素の5つのグラフってどこに表示されてるの!? ゲーム画面のスクリーンショットを保存したい 試合動画を録画したい 3D試合画面キーパーが妙な動きをしたり、ロングシュート打ちすぎたり、とにかく選手の動きが変です。 フォーメーションmovementのセーブ、ロードってよくわからないんだけど。 トレーニング選手がすぐに疲労してしまうのですが。 データセリエAの有名選手が存在しないのですが。 New Game開始時にオランダ代表チームが選択できないのですが。 公式発表FAQFIFA MANAGER 08が終了してPCが再起動してしまいます。どうしたらいいんですか? FIFA Managerを起動しないで画像解像度を変更することはできますか? FIFA Manager 08をアップデートされるのですか? インタビューの質問をゲームに追加するエディターはあるのですか? 07版の'Matchday Comments'エディタを08版でも使用できますか? 低解像度の為、widgetsを見ることが出来ません。何か解決策はありますか? オーストリアでCaCモード(Creative a club)を始めたのですが、T-Mobile 又は Red Zac リーグでしか始められません。何故? チームのディフェンダーのパフォーマンスはどのように上げればよいの? テキストモードで、声援(fan chants)などのサウンドが聞こえません。何故? weekly progressで表示される順位表や得点ランキングはどのようにカスタマイズすれば良いのですか? 選手の背番号はどのように変更するのですか? 公式アップデート関連 FM08 Database Update Size 15MB Date 2008.02.12内容 [#v5485f9b] 公式アップデートパッチ2.0 Size 71MB Date 2007.12.22新要素 バグ修正 公式アップデートパッチ1.0 (2.0に含まれているので2.0を当ててください。)新要素 バグ修正 スクリーンショット 公式08概要ページ 最低動作環境 対応OS Windows 2000/XP/Vista CPU Pentium 3 1.3GHz)もしくは同等AMD Athlon メモリ 512MB RAM(1024MB推奨) ビデオメモリ 64 MB DirectX9.0c互換3Dビデオカード HDD 4,500 MBハードディスク容量 体験版 ダウンロード Download 08体験版は肝心の3Dマッチに関する要素が一切ありません。また、初年度の10月末でゲームは終わります。 新クラブ設立モードがなかったり、リーグも大幅に制限されています。 その他の大抵の要素はそろっていますので、ゲームの雰囲気や流れをつかむのにはかなり有効です。 試合の模様を見たい場合は、動画投稿サイトなどを探してみてください。 FAQ おい!インストールが途中でとまっちゃうよ! Ankaragu.tgaで止まってませんか? その場合、以下の2通りの対処法があります。 コントロールパネルの「地域と言語」セクションで、「Unicode対応ではないプログラムの言語」を英語などに設定すると、インストールがうまくいきます。 インストール後は、日本語に戻すことをお忘れなく。 ダウンロード購入した場合は、stadiumpicsフォルダの中にある、Ankaragu.tgaのuを通常のuにリネームすると、インストールがうまくいきます。 どちらもその後の正常動作が保障されているわけではありませんが、今のところ特に問題はないようです。 AUDIO OPTIONでMP3読み込んだら、フリーズしたよ! 本当にフリーズしてるかもしれませんが、ひょっとしたら見た目だけかもしれません。 Ctrl+Alt+Delでタスクマネージャを呼び出すようにすると、動き出すこともあります。 ゲーム画面 新要素の5つのグラフってどこに表示されてるの!? FM08ではモニターの解像度によって、表示されるインターフェースが違います。 5つのグラフを表示させるには、画面の縦の解像度が1024以上である必要があります。 1024×768, 1440×900などでは残念ながら5つのグラフを見ることは出来ません。 モニタの解像度が1280×1024などに対応していれば、変更してみてください。 ゲーム画面のスクリーンショットを保存したい FMではスクリーンショットが自動的にフォルダに保存される機能はありません。 WinShot や Fraps などのフリーソフトでショートカットを設定して保存するようにしましょう。 試合動画を録画したい #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) FMではデフォルトの機能として3D Highlightsを動画として保存する機能があります。 試合中に F11 キーを押すことによって、左画像の様な3D Highlightのセーブ画面が表示されます。 録画したい動画の最初と最後を指定し、セーブボタンを押せば完了です。 セーブした動画は、My DocumentsフォルダのFIFAM 08\gamesフォルダ内に保存されます。 3D試合画面 キーパーが妙な動きをしたり、ロングシュート打ちすぎたり、とにかく選手の動きが変です。 Fifa Managerシリーズでは、年々改良されているものの、オリジナルのままでは選手の動きが奇妙です。 そのため海外の有志が集まり、よりまともな動きをするように、セッティングが日々改良され公開されているのがMODにある3D Patchです。 どれかお気に入りの3D Patchを必ず導入することをお勧めします。 フォーメーション movementのセーブ、ロードってよくわからないんだけど。 movementは文字通り、試合中の選手の動きを指定します。 フィールド上に薄く表示された5x5のマス毎に、その付近にボールが来た場合の各選手の”極力居てほしい場所”を指定します。 (選手が邪魔でマスが選択しにくい場合は、Shiftキーで選手が一時的に消せます) セーブ:選手を右クリックで、各ポジションの動きのみがセーブされます。(つまり全部保存しようとすると11個のセーブファイルが必要) ロード:非常にわかりづらいですが、ドロップダウンメニューからセーブ名を選択し、選手をクリックするとロードボタンの「→」マークがアクティブになります。(その選択した選手だけに動きが適用されるわけです) トレーニング 選手がすぐに疲労してしまうのですが。 何もパッチを当てていない状態では、FM08はかなり疲労が激しいようです。 個人練習(Individual Order)の負荷を70-80%くらいにすると、試合数の多いクラブでも割とやっていけるようです。 バグなのか、こういう仕様なのかは分かっていません。パッチが出るのをしばらく待つのもありかもしれません。 データ セリエAの有名選手が存在しないのですが。 今回のFM08ではリリース前からとても有名ですが、A. Mutu (Fiorentina)とM.Materazzi (Inter)がFIFProとの権利関係で登場しません。 自分でエディットする必要があります。一応、3D顔データは存在するらしいです。 http //board.fm08.de/index.php?showtopic=646428 New Game開始時にオランダ代表チームが選択できないのですが。 これもライセンス問題。前作FM07まではこの問題への対抗策として、ユーザーがオランダ代表チームを選択できる代わりに、デフォルトデータにおいて実在のオランダ代表クラスの選手がオランダ代表に入れないようになっていた。(Editorで変更できる"Retired from National Team"のチェックが有力オランダ選手のほとんどに付与されていた。当然ながら、このチェックはユーザー側で編集は可能。)しかしながら、この対策ではオランダ代表チームは選択できても代表入り可能な選手のレベルが低くなりオランダが国際大会で活躍しにくいという問題があった。 今回のFM08の初期データでは、オランダ代表チームを実在のオランダ代表クラスの選手(ファンニステルローイ、スナイデル等)で編成しているが、その代償としてオランダ代表チームが選択できないようになっているとおもわれる。(ただし、ゲーム中でManager Levelが上がり、オランダ代表チームの監督要請が来るかどうかは上記ライセンスとは無関係であるとおもわれる。あくまでゲーム開始時のみの処置と考えてよいだろう。) http //board.fm08.de/index.php?showtopic=646228 公式発表FAQ FIFA MANAGER 08が終了してPCが再起動してしまいます。どうしたらいいんですか? WindowsXP Service Pack 2をインストールしてください。これで問題は解決します。 FIFA Managerを起動しないで画像解像度を変更することはできますか? 勿論、変更できます。User.iniというファイルを開いて以下の項目を追加/変更して下さい。 Resolution_x=1024 Resolution_y=768 FIFA Manager 08をアップデートされるのですか? はい、現在作業を行っています。公開日は設定していません。これは見つけた問題の難しさに依存されるからです。 フォーラムで公開日を聞く必要はありません。リリースが遅くなればなるほどより良いものができるからです。 公式ページで11月23日にアップデートのファイナルテストを行っているようです。近日中にアップデートパッチで来るのではないか? インタビューの質問をゲームに追加するエディターはあるのですか? はい、これはもうすぐ公開されるでしょう。我々は後ほどエディターを配布します。さもなければフォーラムに掲示 された問題が本当にエディタによって引き起こされた問題かどうか判断できなくなるからです。 07版の Matchday Comments エディタを08版でも使用できますか? はい、何の問題もなく使用できます。ちなみに、 Fan Chants エディタも使用できます。 低解像度の為、widgetsを見ることが出来ません。何か解決策はありますか? 低解像度でゲームをスタートした場合でも、アップデートで見ることが出来るようになります。 オーストリアでCaCモード(Creative a club)を始めたのですが、T-Mobile 又は Red Zac リーグでしか始められません。何故? 既知のバグであり、次のアップデートで解決される予定です。 チームのディフェンダーのパフォーマンスはどのように上げればよいの? これはあなたがプレイしているゲームモードによります。3D-MODEでも非常に良いパフォーマンスを得ることは出来ます。 もちろん、フォーメーションを修正する必要があります。デフォルトで用意されたフォーメーションだけでずっとプレイできるなどと期待してはいけません。次の試合に向け、今までの試合でのミスから学び、敵のチームに合わせ、フォーメーションを用意することが必要なのです。 テキストモードで、声援(fan chants)などのサウンドが聞こえません。何故? fan chantsを完璧に聞こえるようにするには、 Sound Options にある Volume Game SFX を100%にし、テキストモード内の fan chants チェックボックスにチェックをする必要があります。 weekly progressで表示される順位表や得点ランキングはどのようにカスタマイズすれば良いのですか? メニューから Options - Preferences を選択し、真ん中の列の一番下にある custom settings を選択すれば、表示する項目を自由に選択することが可能です。 表示できる最大数は10個の統計までです。 選手の背番号はどのように変更するのですか? 08版では機能の場所が変更されました。ゲーム画面のメニューから Club - Merchandise - Design Kit - Player Shirt Numbers にあります。(画面の左下にあります) 公式アップデート関連 FM08 Database Update Size 15MB Date 2008.02.12 ダウンロードURL http //www.fm09.de/publish/de/fm08/downloads/downloads.html?fid=130 cid=44 公式アップデートパッチ2.0必須。 当然、新規ゲームのみ反映。 内容 [#v5485f9b] 2008年冬季移籍情報をデータベースに反映。 公式アップデートパッチ2.0 Size 71MB Date 2007.12.22 ダウンロードURL http //www.fm09.de/publish/de/fm08/downloads/downloads.html?fid=124 cid=44 アップデート前のセーブデータへの適用は可能。 公式アップデートパッチ1.0の内容は全て入っている。 既にアップデート1.0を導入している状態でも問題なし。 新要素及びバグ修正の内容は下記のとおり 新要素 full 3D match AI update battery status display for laptops in the main menu additional scout screen links in the email system Plus one surprise feature! バグ修正 correct calculation of the club prestige after promotion/relegation script error in the English Regional National league resolved crash leaving the staff members screen fixed problem with "Player salaries are paid multiple times" is resolved crash clicking on player of the Reserve team in the promises screen fixed it is now possible to cancel loans (finance section) Confed Cup final crash fixed crash fixed after saving while only managing a national team possible crash at game start with a CaC team in France fixed rare mini map crash in the club facilities fixed updated club facilities construction and maintenance costs budgets are now rounded Bulgarian / Romanian players are now EU players CaC youth teams can now get promoted (also in already existing save games) Editor pseudonyms are now sorted correctly (before Update 2 the last name was used for the sorting) Editor players in the “Contract Running Out” list are now sorted by rating (it’s very interesting to see which players you can sign on a free transfer) Editor player history bug fixed if single clubs are saved 公式アップデートパッチ1.0 (2.0に含まれているので2.0を当ててください。) アップデート前のセーブデータへの適用は基本的に可能。 イタリアとオーストリアのCaCモードに関しては不可。 新要素及びバグ修正の内容は下記のとおり。 新要素 プレイヤー名の右クリックで直接スカウト指令を出せる スカウトに新たなフィルターを追加 より簡単にかつ細部に及ぶ検索ができるように一般的なスカウトの検索データを保存できる スカウトスクリーンで選手のタレント(☆印)を表示(ゲームスタート時にOptionを選択した場合のみ) スカウトリストを消去するオプションの追加 低解像度でも利用可能なウィジェット(左側にあるメニューバーのように開く) ヘルプテキストがゲームスタート後も適用される(マウスポンターを画面の左端に移動する) 協力契約"cooperation contracts"の評価のためのパラメーターを変更可能になる(専門家への特徴) Ups and Downsを不可にすることができる Ups and Downsの効果の削減(+/-2 ポイントに変更)。これにより新人選手育成システムがよりよくなります 個人トレーニング画面にenergyの項目を追加 プレイヤー情報画面からトレーニング負荷の変更が可能になった すでにとても高いスキルを持ったプレーヤーは試合での効果を削減する(スキル評価が99まで削減) ゲームスタート時にマネージャーに息子がいる場合は、ユースチーム所属になる アンチエイリアシングと異方性フィルタリングのオプションを3D-optionに追加(3d-matchがより綺麗に) マッチッデイへ進む特別な"続行"ボタンは、必ずラインナップ(1stチームおよびリザーブ)を決めなければならない 負傷に関する情報と"Hero Status"を与えるTooltipの追加 シーズン進行のTooltipと現在のトレーニング過程にプレーヤー情報の追加 プレーヤー情報にあるポジションに重要な技能だけを表示するオプションの追加 ユースプレーヤーが昨シーズンに契約がなされていないかどうかの警告アイコンの追加 メインメニューのチームバッチの上で右クリックでチーム情報が開き、左クリックでニュースセンターのメール情報が開く テキストモードにてF1-F4で交代できる(ひとりもしくは複数プレーヤー) 右クリックからユース選手との契約が行えるようになった title scarves for Champions League and national cup 毎週の進歩スクリーンのカレンダーを改良(現在メインメニューと同じ情報の追加) データベースのアップデート 500人の新たな選手画像の追加 マッチ発表スクリーンはホーム・アンド・アウェーの総計も含まれる 3d-matchのロード中に表示される背景画像をユーザーが変更できるようになった(Editor s Workbenchに方法掲載) AIはユースキャンプを立てるのを少なくなります ナショナルチーム指名スクリーンにプレーヤーに関する追加情報を表示するドロップダウンボックスの追加 リザーブとユースチーム用のスタジアムをスタジアムエディタで作成することができる。その場合ファイル名に-2と-3を追加する Hall of Fameにほかのクラブでプレイしている選手を追加することができる 歴史的な結果にルーマニアを追加 Editor クラブスクリーンでは、さらにプレーヤーリストに関するポジションの欄と情報欄の表示 Editor 契約期間の欄を情報欄のリストに追加 Editor すべてのオプションとともにメインスクリーンにすべてのリザーブチームを表示(レーティング平均/ベスト11/平均年齢/選手数) Editor ポジションに関する重要な技能を目立たせることによりプレーヤー技能スクリーン上でポジションの選択が可能になり調整もより簡単になる(プレーヤーのメインポジションを変える必要はありません) Editor 本名の代わりにすべてのリストに"pseudonym"を表示する バグ修正 低層リーグのクラブが、お金がないのに大クラブと協力契約を結べていた問題が修正されます。 エディタのデータから正しいStaffのデータが読み込まれるように修正されます。 text modeにて、ティッカーがストップする問題が修正されます。 Vista Premiumでのメモリー問題が修正されます。 ユーザーディレクトリの街の画像が正しく表示されるようになります。 ドイツのカップ戦の抽選で、プロチームが1回戦で低層リーグのチームと当たるよう修正されます。 ヨーロピアンカップの準決勝でグループ覇者が互いにプレーすることになるように修正されます。 text modeで、ratingが255になることがあった問題が修正されます。 U-20W杯決勝で、日付および国旗が誤って表示されていた問題が修正されます。 スコットランドのSeason Screenが修正されます。 "you will play at least a few minutes"のpromiseが正しく表示されるようになります。 他選手との契約を延長するとpromiseに"wont sign a player for your position"がセットされていた問題が修正されます。 クラブを去る予定の選手が次シーズンの背番号について話してくることがなくなります。 エディタのデータから正しいシーズンチケットのデータが読み込まれるよう修正されます。 financialの概要画面にボーナスの支払いが表示されるようになります。 トレーニングの分析ツールで間違った値が表示されていた問題が修正されます。 すでに売った選手がプレーできることがあった問題が修正されます。 トレーニング強度が0のときのfitnessの成長の問題が修正されます。 戦術評価平均が5を超えることがあった問題が修正されます。 短期間のキャンプの効果が大きすぎた問題が修正されます。 24h移籍後に契約期間が誤ることがあった問題が修正されます。 text modeで試合をコントロールすることができるようになります。 5year assessment表示画面にて、額の計算が間違っていた問題が修正されます。 Europian Top10表示画面にて、Top10のスコア計算が間違っていた問題が修正されます。 CaCにて、ユースプレイヤーレベルの計算を最大限に利用するようになります。 エディタのデータからユースプレイヤーCaCが正しく読み込まれるよう修正されます。 選手情報画面にて、promiseを集めていた問題が修正されます。(?) ナショナルチームの選手リストでrolesによるソートが正常に機能していなかった問題が修正されます。 ドイツのRegional League Southのstatsが正しく表示されていなかった問題が修正されます。 スタジアムマネージャーの、クラブ施設の建設コストへの効果が向上されます。 ユースチームからトップチームへの引き上げを行うAIが正しく動作するようになります。 Hall of Fameにて、レンタル移籍で放出した選手のメッセージが正しく表示されるようになります。 fairness tableを開いた時にゲームがクラッシュすることがあった問題が修正されます。 text modeで効果音が正しく再生されなかった問題が修正されます。 オーストリアのCaCリーグの不具合が修正されます。 リザーブチームのスタジアム拡張がトップチームのスタジアムに影響を与えていた問題が修正されます。 トロフィールームにコミュニティーシールドの項目が追加されます。 ボーナスがストップした後、再びボーナスを支払うことができるようになります。 Player of the Monthの投票時、ノミネート選手がランダムな順番で表示されるようになります。 契約終了した選手をコンピュータがレンタル移籍で勝手に放出することがなくなります。 presidentと一緒にセーリングした後に表示される画像が間違っていた問題が修正されます。 ユースチームおよびリザーブチームの選手のpromisesの不具合が修正されます。 season comparisonにおける表示の不具合が修正されます。 新しいリーグに移ったときにチーム数が誤った数になることがあった問題が修正されます。 ユースキャンプ中のコーチの契約延長における不具合が修正されます。 イタリアのCaCにおける昇格ルールが修正されます。 選手のレンタル終了日付が誤って表示されることがあった問題が修正されます。 セーブ画面から別画面に戻ることができるようになります。 クラブ情報画面で、監督やトレーナーの役職が間違って表示されていた問題が修正されます。 セルビアの名前リストが間違っていた問題が修正されます。 低層リーグのファイナンス画面における不具合が修正されます。 ユースキャンプ画面で街の画像が表示されるようになります。 ヨーロピアンカップ、W杯の試合数が間違って表示されていた問題が修正されます。 クラブ施設建築画面で、ミニマップが原因で稀にゲームがクラッシュすることがあった問題が修正されます。 選手のトレード画面にて、実在選手の市場価値が間違って表示されることがあった問題が修正されます。 トレードした選手の市場価値が間違って表示されることがあった問題が修正されます。 メディアからの質疑応答にて、スペルミスとロジックの問題が修正されます。 国際試合のobjectiveがメイン画面に表示されるようになります。 ヨーロピアンカップ2008のトーナメントの情報画面でtooltipが正しく表示されない問題が修正されます。 season objectiveに達した時の評価が正しく行われるようになります。 シーズン画面にて、前年のシーズン覇者が表示されるようになります。 カレンダー画面で、親善試合のスコア表示のハーフタイムでのスコアの不具合が修正されます。 ぜいたく品を売却した時の個人収入の不具合が修正されます。 スタジアムのスタンドのankle設置状況が正常にセーブされるようになります。 ユース選手の市場価値に誤りがあった問題が修正されます。 未雇用のスタッフをエディットした際にゲームがクラッシュすることがあった問題が修正されます。 クラブ情報画面における、街の画像表示が改善されます。 presidentの顔写真がFinance画面に表示されるようになります。 実在スタジアムのテクスチャの不具合が修正されます。 スタジアムカラーにクラブカラーが自動で反映されることがなくなり、スタジアムエディットでセーブ可能になります。 スタジアムのenvironmentがセーブされるようになります。
https://w.atwiki.jp/fifam_pc/pages/97.html
Fifa Manager Japanese wiki 合計 - 今日 - ここは、EA SPORTSから発売されているサッカーシミュレーションゲーム「Fifa Manager」(Fifa マネージャー)に関する情報Wikiです。 wikiへの画像のUPはページ作成に必要なものだけでお願いします。 ページ編集の際にリンク先が原因でスパムエラーになる場合があるようです。 その場合はアドレスをhttpでなくttpとでもして紹介してください。(関連リンクページのSoccer Manager Italiaのように) EA SPORTS FIFA Manager 11 - Official Website(英語) EA SPORTS FUSSBALL MANAGER 11 - 本家Official Website(ドイツ語) 更新情報等はこちらの方が早い事が多いです。 公式フォーラム 貴重な情報源フォーラムです。活用しましょう。 FIFA MANAGER sns.jp(FIFAMユーザーのための日本語SNSコミュニティ) FifaMファンなら会員になって日記代わりにしたり質問や情報交換など活用しましょう。このゲームをよく知るhnsherlockさんが管理人をされています。 FIFA Manager 11購入場所 EAストアJapan(要EAアカウント&EAダウンロードマネージャー) EAJAPANでのサポートはないに等しいのでご注意を。 初心者はパッケージ版をお勧めします。 パッケージ版 現在 CDWOW にて受け付けているようです。 Play-Asia にも来たようです。 I FEEL GROOVY でも買えます。 体験版ダウンロード FIFA Manager 11 体験版 ダウンロード 体験版での3Dマッチでは歓声など音が出ない無音状態の仕様となっています。 選択できるリーグ数・期間の制限がある仕様です。 またリアルFACE(顔)やユニフォームなども再現していません。製品版では再現しています。